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よくある質問 【購入前】Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.PS3版とXBOX360版の違いは? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.イベントスキップできる? 【操作関連】Q.フリーランの仕様にイライラする Q.壁登り横ジャンプが上手くできない Q.ダイブって何?どうやるの?イーグルダイブとどう違うの? Q.ロックオンってどうやるの? 【システム関連】Q.サブミッション諦めたい… Q.セーブてどこ? 【キャンペーン関連】Q.ミッションが攻略できない Q.防衛戦勝てない Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? Q.最初の弟子が地中海から帰ってこないんだけど? Q.20分以上経っても銀行からお金が振り込まれないんだけど? Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? Q.ガラータの塔のアニムスデータの断片が取れない Q.入手した宝箱が復活してる Q.宝箱を開けてもDNA内で確認できる宝箱のカウントが増えないんだが? Q.パラシュートの使い方は? Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている Q.盗賊、ロマ、傭兵ってどうやって使うの? Q.○○が無い/○○ができない これってバグ? Q.弟子が12人居るのに勧誘ミッションが消えない Q.マスター・アサシンミッションのパート2が始まらない。 Q.弟子が12人だと地中海メンドイ Q.弟子を女だらけのハーレムにしたい Q.ロマの館近辺のロックオンできる酔っ払い何? 【オンライン・マルチプレイ】Q.どんな内容? Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 Q.画面左上の赤いの何? Q.画面右上の緑のは何? Q.反撃ってどうやるの? Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる Q.トロフィー/実績の条件になっているキャラクター、MAPが出ない。 Q.アイコンに★が付いてる人って何? 【クリア後】Q.クリア後の引継ぎは? コメント欄 【購入前】 Q.どんなゲームなの? プレイヤーは超人的身体能力を持つアサシンとなって、オスマン帝国下のコンスタンティノープル(イスタンブール)を駆け回る事になります。 「暗殺」というと、多くの方は完全ステルスアクションを想像されますが、一部のミッションを除き敵に発見されてもゲームオーバーになる事はないので、ババーンと飛び出してド派手にぶった切るのも全然OK。 上手くなってくると、それこそ本当の意味で「暗殺」が可能になるなど、攻略の自由度の高いゲームです。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? ストーリーは、完全に前作から続いているので前作までをプレイしている方が一層楽しめるでしょう。 ストーリーに興味がない人や、マルチプレイを楽しみたい人、イスタンブールの歴史散歩を楽しみたい人は、wikiやプレイ動画などでストーリーの大筋を掴んでいれば問題ありません。 Q.前作との連動要素はありますか? オンラインマルチプレイにて、数種類の紋章とペルソナ「娼婦」がアンロックされますが、本編の方には、なんら影響はありません。 Q.海外版と国内版の違いは? 日本語版は、海外版の予約特典等に付属するアンロックコンテンツが最初から全て利用可能な状態となります。 音声・字幕共に「日本語」「英語」の2言語搭載。字幕は海外版より大きく、より見やすく工夫されています。 シリーズに登場したキャラクターの声優は、今作でもそのままとなっています。 Q.PS3版とXBOX360版の違いは? 大きな違いはありません。お好きなハードでどうぞ。 Q.難易度は? 難易度選択はありません。最初のうちは操作に戸惑うかもしれませんが、慣れてしまえばアクションが苦手な方でもクリア出来るようになっています。 Q.体験版無いの? ありません。これは UBISOFT の方針で、いわゆる「箱庭型ゲー」の体験版は1つのワールド1つのストーリーを試遊専用に「作り替える」ことが非常に困難であるためと説明しています。 Q.オンライン要素は? 本作には前作に引き続き、マルチプレーヤーモードが搭載されました。 個人戦4種とチーム戦3種が楽しめます。 派手さはありませんが、暗殺の真骨頂を堪能できます。 Q.イベントスキップできる? ムービー中にスタートボタン → 「ムービーシーンをスキップ」でスキップできます。 【操作関連】 Q.フリーランの仕様にイライラする 慎重に快適に移動したいなら、以下の点に気をつけるだけでずいぶん変わります。 高いところから少し下へ普通に降りたいのに、ダイブしてしまうRトリガー/R1ボタンを引いて移動しましょう 連続ジャンプの誤爆でイライラするRT+A/R1+X でジャンプした瞬間に、ボタンを離すとピタッと着地してくれます。 降りたくなかったのに死のダイブをしてしまうRT/R1 のみの走りで移動すると、縁に掛かったとき「おっとと」モーションを取ります ○ボタンを押して取っ掛かりから手を放して落下中、別の取っ掛かりにつかまりたい落下中にもう一度○ボタンを押すと、つかまれます。石などをぶつけられて落下しそうになったときも有効。 民衆に混ざろうとしてるときに、人に接触すると突き飛ばしてしまいます。R1ボタンを押した状態で接触した場合、突き飛ばしてしまうようです。左スティックだけで近づけば接触しても突き飛ばさずに済みます。 Q.壁登り横ジャンプが上手くできない 1.RT+A/R1+× 押しながら壁方向にスティックを入れる 2.一旦スティックから手を離す←重要 3.飛びたい方向にスティックを入れて(スティックを壁方向から回すように入れると成功率が上がる) A / × Q.ダイブって何?どうやるの?イーグルダイブとどう違うの? いわゆる飛込みです。 飛び降りるとき下が水面の場合、空中でA/×を押すと頭から飛び込む動作をします。 Q.ロックオンってどうやるの? 対象が白く光っている状態で、左トリガーorL2をちょこっと押すとロックオンされます。 【システム関連】 Q.サブミッション諦めたい… メニューから中止できます。 Q.セーブてどこ? 本作はオートセーブです。 スタートボタン → 終了 でOKです。 【キャンペーン関連】 Q.ミッションが攻略できない ゴリ押ししてもクリアできないなら、弟子・爆弾・雇える町の仲間達を活用してください。 YouTubeで「Assassin's Creed Revelations Sequence○ Memory○」で検索すると参考になる動画が見つかるかも。 Q.防衛戦勝てない 重要なのは銃兵とバリケード。 開幕時に弓兵をある程度配置したら、残りは銃兵とバリケードの設置&強化に努める。 エツィオ自身でも銃撃できるので、積極的に撃っていこう。 Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? オプションで「服装を装備」を選んでいると、全く反映されません(購入した防具の性能は反映されています)。 取り消すには現在と同じ服装を選んで、解除してください。 初回プレイはストーリーに沿った外見になるように、何も服装を選ばないことをおすすめします ゲーム中に手に入る「マスターアサシンの鎧」も染色できない。 Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? 市民をアサシンにスカウトしたら、アサシンシグナル(シンクロバーの下の赤いバー)が出てきます。 アサシンシグナル1つにつき2人まで呼び出せ、最大で6人まで同時に呼び出せます。 シグナル3つ全て溜まった状態で、周囲の敵を一掃する「矢の嵐」が発動可能となります。 アサシンシグナルの回復は呼び出したアサシンが立ち去り次第並列で回復。 矢の嵐は1ゲージずつの回復となります。 Q.最初の弟子が地中海から帰ってこないんだけど? ストーリーを進めれば帰ってきます。 戻ってこなくても大して問題は無いので、安心して進めてください。 Q.20分以上経っても銀行からお金が振り込まれないんだけど? バグです。 それも他のバグと違って、結構な高確率で発生する極めて厄介なバグです。 一度このバグが発生すると、自然に直るまでずっとお金は振り込まれないままです。 発生する条件も直す条件も確たるものは判明しておらず、最新パッチを当ててもスペシャルエディション版を買っても改善はされていません。 憶測の域を出ませんが、クリア済みのメモリーをリプレイしたり、そのリプレイを途中で中断することによって銀行バグが発生しやすいようです。 一つの方法としてこの銀行バグが発生したあとに、 新たなメモリーを、フルシンクロを失敗させた状態でクリアする もしくは、 フルシンクロを失敗した状態のメモリーをリプレイして、フルシンクロを達成させた状態でクリアする ことで銀行バグが直ったという報告があります。 実際、上記の方法を試して直ったという方が結構いますので、試してみる価値は十分あるかと思われます。 Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? 近くに木造の足場があるはずです。 相手を掴んで足場に向かって投げつけましょう。 Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? シンクロ率 100% で開放される要素が有ります。 アンロック要素 参照 (合計シンクロ率 100.00% で何かあるかは検証待) Q.ガラータの塔のアニムスデータの断片が取れない イーグルダイブにならない位置から飛んでパラシュート使用。 塔にぶつかるとパラシュートが切れてしまうので注意。 Q.入手した宝箱が復活してる 今作では、宝箱にボムクラフトに使用する材料が何回も補充されます。 Q.宝箱を開けてもDNA内で確認できる宝箱のカウントが増えないんだが? ボムクラフト材料入手用の復活する宝箱が新設されたため カウントされるものとされないものがある。外見か中身で分類が可能。 書店にて宝箱の地図を買えばカウントされる宝箱のみマップ上に表示される。 カウントされる宝箱(1種類): 外見:金色で角ばってる、中身:開いたときに金もでてくる(ものによっては素材も入ってる) カウントされない宝箱(2種類): 外見:木の色で角ばってる、中身:安めの素材 外見:金色だが角が丸い、中身:高めの素材(ワイヤーケースとか) Q.パラシュートの使い方は? 空中で□/Yを押すと開く。 Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている ソフィアミッション等で建物内などに入ると全て破棄されます。再購入してください。 Q.盗賊、ロマ、傭兵ってどうやって使うの? 各勢力を雇っている状態で、対象をロックオン→Bボタンor○ボタン。 各勢力が近くに居ないと使えません。 Q.○○が無い/○○ができない これってバグ? 何でもかんでもバグを疑う前に、ロードし直したりストーリーを進めてみてください。 今のところ、再現性のある進行に関わる重要なバグは見つかっていません。 Q.弟子が12人居るのに勧誘ミッションが消えない 純粋に加入させるだけのものと、DNAに記録される勧誘ミッションが有る。 後者は、弟子が12人居ようとDNAに記録されるまで残る。 満員状態で後者を行っても弟子は増えません。 Q.マスター・アサシンミッションのパート2が始まらない。 マスター・アサシンミッションは、「レベル10の弟子がレベル11になる」時にパート1、「レベル14の弟子がレベル15になる」時にパート2が出るシステムです。パート1が出た弟子のレベルを14まで上げてください。 Q.弟子が12人だと地中海メンドイ 地中海の各都市に最大5人まで配置できます。(ただし最初の一人は防衛責任者なのでミッションに出せない) やりかたは、都市を選択する画面の下に説明があります。 配置した弟子は、その都市のミッションしか行えませんが、 交代も可能ですので気楽にやってみてください。 ※各都市の最初の一人は、交代はできても外せませんので注意。 Q.弟子を女だらけのハーレムにしたい リプレイ対象外の救助ミッションはすべて性別固定です。 男だったら何回いっても男、女だったら何回いっても女です。 女だった場所を何箇所か覚えて何度もマラソンして回るか、 MAP左下の勧誘ミッションが女なので行ってみてください。 ロードを挟めば復活するので、武器庫のトンネルから出て、左下勧誘ミッションへ。 その後、直ぐ北のトンネルから入って、武器庫トンネルへを繰り返すと良いです。 Q.ロマの館近辺のロックオンできる酔っ払い何? とりあえず素手で殴って殴って殴り倒してください。良い事ありますよ。 【オンライン・マルチプレイ】 Q.どんな内容? おおまかには、画面右上に指定されるターゲットを暗殺してポイントを稼ぎます。 静かに殺すほどポイントが高く、逃走や反撃でもポイントがつきます。 Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 8人上限なので、さらに人を探している事もあります。 Q.画面左上の赤いの何? 自分を狙ってる追跡者の数です。 Q.画面右上の緑のは何? 自分が狙っているのと同じターゲットを狙っているプレイヤーの数です。 Q.反撃ってどうやるの? 自分の追跡者が手が届く距離に来ると、○/Bボタンが追跡者の頭上に表示されます。そのタイミングで○/Bボタンを押すと反撃できます。 ただし、反撃と暗殺では暗殺が優先されるので、相手と同時だった場合は「名誉の死」になります。 Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる 暗殺は反撃の判定を上書きします。基本的に相手が気づいていない場合しか反撃は出来ません。 相手の真正面から反撃せず、スキルを駆使して背後を取るか、逃げるかしましょう。 ただし、今作では下手に逃げるよりも開き直って「名誉の死」狙いで玉砕反撃した方が、結果的にポイントが稼げることが多いです。 Q.トロフィー/実績の条件になっているキャラクター、MAPが出ない。 「剣闘士」や「船長」、「エルサレム」や「ダイアーズ」などのキャラクターやMAPは、有料DLCとなります。なお、DLCを入れないと取得できないトロフィー/実績には、左上に+マークがついています。 Q.アイコンに★が付いてる人って何? レベル50を超えたプレステージの証です。 無印の★は『レベル50に1回到達した』 ★1は『レベル50に2回到達した』という意味でだいたい合っています。 【クリア後】 Q.クリア後の引継ぎは? ありません。 しかしクリアした後もそのデータを引き続きプレイできますので、各地でのアイテム収集や、探索、各種ミッションのトライ、観光の旅などいろいろ放浪できます。 コメント欄 ここは「よくある質問」の内容について話すためのコメント欄です。 質問は質問掲示板で尋ねてください。 マスター・アサシンミッションっていつからできるようになるの?早くマスターアサシンの鎧欲しいんだが - 名無しさん 2012-08-20 07 02 48 LV10にできればいいから、かなり序盤から可能。 - 名無しさん 2012-09-23 17 03 51 串刺し公の墓 - 名無しさん 2012-11-12 15 31 42 水深30メートルどうやってもぐるんですか - あっさ 2012-11-17 09 49 42 ギルドミッションのアサシンギルドで防衛戦の項目はDNAさかのぼって最初のチュートリアルでも増やせるんだけど既出? - 名無しさん 2015-08-13 02 33 43 カッパドキア - 名無しさん 2017-07-06 11 08 19 名前
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サブイベント2(バウル入手後~ザウデクリア前) サブイベント3(ザウデクリア後~タルカロン浮上前) サブイベント4(タルカロン浮上後~) サブイベント1(オープニング~バウル移動可能前)(PS3版) イベント発生時期(あらすじ番号)は現在整理中。 時期限定の要素も参照。【時限】付のイベントは期間限定。 イベントが起きない場合は街に出入りしたり、宿屋に泊まったりしてください 一つの街でサブイベントが重複していると、それぞれが競合しキーとなるNPCが出現しない場合があります。またパーティーメンバーから欠けているメンバーがいる時もサブイベントが発生しない場合があります。ですので、サブイベントの進行が止まってしまった場合にはその街のサブイベントと、現在のパーティーメンバーをよく確認してください。 イベントによってはパーティトップの変更も必要になる場合があります。 無関係な街のイベントが邪魔をすることもあるようです。進行中のイベントが複数ある場合は他のイベントを進めてみることも重要です。 PS3から追加されたサブイベントの見出しの前には【新規】とつけます。 サブイベント1(オープニング~バウル移動可能前)(PS3版)■ザーフィアス【時限】ワンダー記者 ■デイドン砦【時限】デューク ■アスピオ魔導器命名イベント ■冒険王ギガント討伐依頼 ■エフミドの丘【時限】墓参 ■カプワ・トリム【時限】義翔閃関連(クレイさんイベント) ■ヘリオード【時限】エステルの剣の師匠 【時限】ユーリと同期の騎士 【時限】労働者 ■ダングレストウサギルドの宣伝 船入手後発生■ザーフィアス【新規】リタとエステルの猫探し 賞金首・その1(クレイさんイベント) 【時限】テッドのパン ■デイドン砦倉庫整理 ■ハルルシシリー博士関連1 ハルルの樹の下には・1 ■シャイコス遺跡【時限】遺跡の門の真実・1 ■カプワ・ノールシシリー博士関連2 【新規】カロルの夢1 【新規】【時限】デデッキの末路 レシピ「海鮮丼」 ■ヘリオード【新規】サーチガルド(船の魔導器破壊後) ■ノードポリカ【新規】パティ称号「アメージングシェフ」1 ■マンタイク【時限】母の形見 【時限】飛燕月華 人助けの報酬 【時限】うしにん&ありじごくにん 【時限】ギルドの仕事0 コメント ■ザーフィアス 【時限】ワンダー記者 冒頭の帝都市民街の広場であらすじを読めるようにしてくれる。 ヘリオード、宿屋外のベランダの右奥を調べる。 マンタイク、ワンダーシェフがいた場所の側にある木を調べる。 ■デイドン砦 【時限】デューク 全て独立したイベントのため、前のイベントを見ていなくても発生期間中は全て見ることが可能。 その1発生:デイドン砦 時期:クオイの森でカロルが仲間になるまで 城壁上の銀髪の男に話しかけると会話イベント その2発生:カルボクラム 時期:ブラスティアの暴走を直したあとにメンバー再結集後、ダングレスト到着まで 入って一番左側の泉の前の男に話しかけると会話イベント その3発生:ダングレスト 時期:橋破壊後~ヘリオード到着まで ダングレストに入るとイベント その4発生:ノードポリカ 時期:宿屋でレイヴンと合流後~アウトブレーカー撃破前 闘技場内受付後ろの階段付近にいるデュークに近づくとイベント その5発生:カドスの喉笛 時期:マンタイク到着後~コゴール砂漠・オアシス到着前 エアルクレーネに近づくとイベント その6発生:デイドン砦 時期:帝都突入前 城壁の上のデュークに話しかけるとイベント その7発生:カプワ・ノール 時期:エステル救出後~イエガー撃破前 執政官の館の前の橋の上のデュークに話しかけるとイベント ■アスピオ 魔導器命名イベント 【時限】その1発生:アスピオ 時期:シャイコス遺跡クリア後に、リタ加入直後からタルカロン浮上まで リタの小屋の白い魔導器を調べるとイベント発生。名前(ビクトリア)をつける。 【時限】その2時期:エフミドの丘クリア後一度外に出てから、リブガロ撃破後カプワ・ノールに戻るまで 壊れた魔道器に名前(エカテリーヌ)をつけるイベント。 その1を見なくても発生可能。 その3発生:オルニオン 中央の魔導器を調べるとリタ・魔導器と自分についてのイベント。その後リタをパーティトップにして再度調べると中央の魔導器に名前(マリア)を付けるイベント。★ブリューナク取得キーフラグ その1とその2を発生させなくても見ることが可能。 ■冒険王 ギガント討伐依頼 カロル加入後~ 冒険王(シャイコス遺跡東など)で、イベント発生。これ以降、ギガントモンスターを倒すたびに倒したギガントに応じた貴重品をリッチからもらえる。クオイの森でカロルが加入した時点で引き返してザーフィアス南の冒険王に入っても発生確認。 カロル加入前に泊まっていると会話内容が変化。 イベントが始まった後、一匹以上ギガントモンスターを倒すとリッチが残りのギガントの場所を教えてくれるようになる 全てのギガントを倒してリッチに話しかけるとカロルのコスチューム変更「勇ましき未完の大太刀」入手その後、カプワトリムで二人の父親に報告→冒険王で父親に報告したことを報告と会話イベント ■エフミドの丘 【時限】墓参 時期:岬でのイベント後~リブガロ撃破後カプワ・ノールに戻るまで 墓(海の見えるマップの左にある小さな石)を調べると会話イベント。その後、バウル入手後~アレクセイ撃破前にいくとデュークと会話。 ■カプワ・トリム 【時限】義翔閃関連(クレイさんイベント) その1発生:カプワ・トリム 時期:(あらすじ 36)からダングレスト到着まで 宿屋に泊まると通報されるイベント(ムービー中の幸福の市場階段下からクレイが見ている) その2発生:ノードポリカ 時期:あらすじ 73~ 入り口付近の2人組と会話後宿屋に泊まる。ユーリの奥義「義翔閃」習得。 その3発生:マンタイク 時期:バウル入手後~ザウデクリア後まで マンタイクの湖付近で座ってる男と話した後、宿屋に泊まる。 ■ヘリオード 【時限】エステルの剣の師匠 その1発生:ヘリオード 時期:ブラスティアの暴走を直したあとにメンバー再結集後、バルボス撃破まで ブラスティア前にいる男と話すとイベント これを見ないと以下のイベントは全て発生しない その2発生:ノードポリカ 時期:カドスの喉笛クリア後まで 闘技場前の階段前にいる師匠と話す。 その3発生:ダングレスト 時期:ドン死亡後~ミョルゾ出現まで 酒場「天を射る重星」に入るとイベント。その後酒場から出ると貴重品「皇帝家の紋章」を入手。 「皇帝家の紋章」はエステル称号:気高き姫君で必要なキーアイテム 【時限】ユーリと同期の騎士 時期:ブラスティアの暴走を直したあとにメンバー再結集後、バルボス撃破まで 兵士詰め所に入るとユーリとフレンの同期の騎士と会話イベント 【時限】労働者 時期:ブラスティアの暴走を直したあとにメンバー再結集後、バルボス撃破まで 宿屋に泊まるとイベント発生 ■ダングレスト ウサギルドの宣伝 発生:ダングレスト、ユニオン本部に入れるようになってから(ある程度の称号数が必要) ギルドユニオン本部でウサギルドの宣伝を頼まれる。称号ごとにポイントが設定されており、一定数集めてから話しかけることで各種アタッチメントがもらえる。 アイテム 条件(称号Ptの合計) 1 ウサギルドバッヂ(非アタッチメント) 開始時(500pt以上) 2 うさみみ淑女用(エステル用) 開始時(500pt以上) 3 フルフレームメガネ 1000pt以上 4 殿様ちょんまげ(レイヴン用) 1600pt以上 5 王子トイッショ(ユーリ用) 2200pt以上 6 うさみみアダルティー(ジュディス用) 2800pt以上 7 ブラサガリ王子(ユーリ用) 3400pt以上 8 うさみみパイレーツ(パティ用) 4000pt以上 9 犬用ジャーキー(ラピード用) 4600pt以上 10 うさみみジャスティス(フレン用) 5200pt以上 11 にゃんこ(パティ用) 5800pt以上 12 うさみみカスタム(リタ用) 6600pt以上 13 いぬフェイス 7500pt以上 14 うさみみ紳士用(ユーリ用) 8400pt以上 料理対決(100pt)、200人斬り(100+30pt)、FS称号(150pt)などが高く設定されている。逆にレベルアップで手に入るものなどは低く設定されている。 おしゃれギルドやDLC限定称号はポイントが無いに等しく、無くてもほとんど影響しない。 最後のうさみみ紳士用を手に入れるには、ほぼ全ての称号を入手する必要あり。アイテム嫌い・偉大なアイテムマニア以外の称号をほぼ全て手に入れるぐらい揃えなければ届かない。アイテム嫌いはポイントが低いため、一周目から狙うなら男の背中を優先すること。 称号の数が足りていてもパティとフレンを除いたメンバー7人が揃っていないとうさみみ紳士用を入手できない(2周目以降の注意点)。最短はガスファロストで合流した直後になる。 船入手後発生 ■ザーフィアス 【新規】リタとエステルの猫探し 下町で汗のエモーションが出ているおばあさんに話しかける(エステル、リタは一時離脱)→市民街のエステルorリタに話しかける→貴族街のモルディオ邸へあとで発生する親友イベントのフラグとして見ておく必要がある 賞金首・その1(クレイさんイベント) 貴族街に入ってイベント発生。その後、貴族街のモルディオの屋敷の前に居るシェルに話しかける→市民街でベンチに座る女性と話す(ユーリ「帝都の有名人」、虎牙破斬取得)→貴族街(諦める云々の話を聞ける、ザウデ攻略後) ※クリア後でも可能 【時限】テッドのパン ベリウス撃破後~エゴソーの森最奥部到達前ユーリの部屋でテッドがフレンとユーリを仲直りさせるために「パン」をくれる ■デイドン砦 倉庫整理 発生:デイドン砦 カロルが倉庫整理を手伝うことになる(倉庫番のミニゲーム) クリア後は各地の倉庫整理を手伝うことができる 内容や獲得アイテムについての詳細はミニゲームの欄を参照。オルニオンは兵士の素材集めイベントでオルニオンの街を発展させておく必要あり 全ての倉庫整理をクリアするとカロル称号「倉庫マスター」を取得 ■ハルル シシリー博士関連1 ハルルの宿屋前にいる男性に話しかけるとイベント発生。レイヴンの術「アリーヴェデルチ」修得 ハルルの樹の下には・1 船入手後~ 樹の下にいくと長老がいて話を聞く 町を1度出て再度同じ場所へ行き、子供たちに話しかけるとアタッチメント「ヴェール」入手(船入手直後、発生確認) ■シャイコス遺跡 【時限】遺跡の門の真実・1 時期:テムザ山到着~ザウデ突入前 シャイコス遺跡に入ると発生 ■カプワ・ノール シシリー博士関連2 ラゴウ屋敷への橋にいるシシリーに話しかける レイヴンスキル「ヴァカンツァ」、称号「たそがれフリーマン」入手 【新規】カロルの夢1 宿屋に泊まることで発生カロル先生がご自身に都合のいい夢をご覧になる。 【新規】【時限】デデッキの末路 裏路地に行こうとすると発生男に紛い物を売りつけようとするデデッキの成敗イベント レシピ「海鮮丼」 幽霊船クリア後 カプワ・ノールの宿屋前にいるおばさんと会話するとレシピ「海鮮丼」入手 ユーリとフレンの同期の兵士イベントを起こしていると会話が変化 ■ヘリオード 【新規】サーチガルド(船の魔導器破壊後) ヘリオード東側入り口の老夫婦に話しかけると発生 金の大切さを説かれるイベント パティ特技「サーチガルド」&称号「ガルドサーチャー」習得 ■ノードポリカ 【新規】パティ称号「アメージングシェフ」1 以下の条件を満たし、ノードポリカの商店街に出現する美食ギルド員と話す(まだ称号は手に入らない。その2に続く)料理回数が600回以上(全員の料理回数) パティが料理を3つ以上マスターしている(種類は問わない) フレンを除く仲間が全員揃っている ■マンタイク 【時限】母の形見 時期:水筒入手後~ミョルゾ出現前 シークレットミッション達成のために見ておく必要があるイベントです。 マンタイク到着後、マンタイク宿屋で泊まるとイベント。アイテム「母の形見」入手バウル入手後でもイベント発生を確認 【時限】飛燕月華 マンタイク到着後~アレクセイ撃破前 宿屋に泊まるとイベント。ジュディスの技「飛燕月華」取得 闘技場100人斬りをジュディスでクリアでも習得可※バウル入手後でも確認 人助けの報酬 路地にいるアルフとライラに話しかけるとイベント発生 報酬として両親からアイテム入手。二人の両親を助けたときの水ゲージの量でアイテムは変わる 【時限】うしにん&ありじごくにん 発生:マンタイク 宿屋の右 開始時期 終了時期 要求アイテム ⇒ 報酬アイテム 備考 1 あらすじ83 キュモールイベント後 あらすじ130 ザウデ攻略まで アップルグミ ⇒ ミルク 一度ワールドマップに出てから 2 あらすじ95 バウル入手後 あらすじ130 ザウデ攻略まで トライデント ⇒ ライス・ポテト・タマネギ・ニンジン ノードポリカで購入可能 3 あらすじ126 エステル救出後 あらすじ130 ザウデ攻略まで ポイズンチャーム・パラライチャーム・ストーンチャーム ⇒ フレアマントx3 ノードポリカで購入可能 4 あらすじ133 第3部仲間集合後 あらすじ148 明星壱号発動まで アワーグラス・オールディバイド ⇒ グミセット 合成かゾフェル氷刃海で入手 5 あらすじ150 オルニオン誕生後 (終了条件なし) シルバーエッジ+1α ⇒ スペクタクルズ・クローナシンボル・ブルーダイス・リバースドール・ホーリィアベンジャー・超電撃ヨーヨー・ドラゴンヘルム・パラディンマント・ブラックオニキス・スペシャルグミ・レッドセージ・アワーグラス・アレキサンドライト・リバースドール オルニオンで購入⇒合成 あらすじ126の時点で3回目までは確実に発生させられる。(交換後一度宿屋に泊まってから再度話しかければ続きが発生) 5番目の報酬は、1~4まで全てをこなしていない場合スペクタクルズ・クローナシンボル・ブルーダイス・リバースドールのみになる。 スキット お似合いの2人 【時限】ギルドの仕事0 アレクセイ撃破前 マンタイクに入るとイベント発生、ユニオンの派遣員(湖前にいる)を探すことに マンタイク宿屋前のユウ・セロンに話を聞く(ここまではバウル入手前でも可) バウル入手後、カプワ・トリム 宿屋入るとイベント マンタイク宿屋前 報酬 3000ガルド サブイベント2(バウル入手後~ザウデクリア前) サブイベント3(ザウデクリア後~タルカロン浮上前) サブイベント4(タルカロン浮上後~) コメント 猫探しのおばあさんが出ません… あらすじは93です。 - 2011-08-06 18 53 55 ウサギルドなんですが、「アイテム嫌い」と「コレクター図鑑称号」がない状態では「うさみみ紳士用(ユーリ用)」を貰えませんでした。現在1週目ですが前途2コ以外の称号はあります。必然的に2週目以降となりませんか? - 2011-10-11 02 17 37 すみません、ベルセルク取り忘れていました。上記2コの称号以外で無事うさみみ貰えました。大変失礼致しました。 - 2011-10-12 23 17 18 グランドセプター - 2011-10-23 17 20 23 ウサギルドですが、「ワンワンパジャマー」(ボーダーラピードのリタ称号)を持ってなくても「うさみみ紳士用」貰えました。ミニゲーム苦手な私のような人にはありがたい情報かもしれません。 - 2011-11-17 18 37 09 デュークイベントでダングレストのやつはヘリオード到着前のカロス称号イベントの時点で消えた。 - 2011-12-19 21 22 32 アメージングシェフって時期限定ですか? - 2012-04-14 21 23 15 現在ベリウス撃破直後なのですが、ノードポリカの義翔閃イベント(宿屋)を何度やっても発生しません。(入り口付近で夜に二人ほど人が消える(だったような)という会話を聞いているので、半分は当たってると思うのですが……) - 2012-05-20 03 27 25 トリムのイベント、クレイさんが画面端にいて吹いてしまった - 2012-06-09 21 59 20 ハルルの樹の下には・1のイベントで長老と話した後、再度町に入るのを忘れてしまい、ノードポリカイベントの後ジュディスが抜けた状態で再度訪れても「ヴェール」は入手できませんでした…。どうしよう…('A`) - 2012-06-19 01 14 27 周回しろ - 2012-08-08 11 26 49 ヴェールは終盤でも手に入るぞ。御丁寧にヴェールイベが終わるまで、絵本イベが待っててくれる。 - 2012-11-03 05 22 29 ジュディス等、フレン以外のPTメンバーがいない状態だと発生しないのかも。 - 2012-11-03 05 23 59 2回目のザギ戦でどうやったら落せますか?なかなか落せないんですが - 2012-08-08 21 23 41 他のページを見ましょう - 2012-08-22 19 22 06 犬マップ真っ青にすれば完璧 - 2013-01-09 17 47 43 船入手以降に発生するはずのサブイベントがほとんど発生しないんだけどどうなってるの? - 2013-08-09 19 27 16 リタの魔導器命名の2つ目リブガロ撃破でカプワノール戻るまでって書いてあるけどリブガロ撃破でカプワノール戻ってもエフミドの丘行けば発生した - 2014-10-07 18 04 45 ラピード スキル 入手 - 2015-01-02 13 31 06 ウサギルド - 2016-01-12 22 28 28 ★コメントされる方へ★ たくさんの情報提供、ご報告、ありがとうございます。既に報告済み・提供済みの情報の多重投稿が多いようです。 まだ未検証・保留になっている報告・情報がどんどん流れていってしまうため(ログで閲覧することは出来ます) コメントされる前に一度、過去のコメントログを参照して頂けると助かります。 コメントログ 古いコメントはコメント保管へ。
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マスターアサシンミッションのパート2受けられないんですが… どこにいけば受けられるんですか? - 名無しさん 2011-12-10 15 56 20 弟子がレベル14になってから - 名無しさん 2011-12-10 16 00 06 なるほど… ありがとうございます - 名無しさん 2011-12-10 16 58 45 地中海防衛やるの面倒臭いんだけど爆弾素材の他に意味ありますか? - 名無しさん 2011-12-10 17 17 06 トロフィーと収入くらいじゃない?1回全都市50%にしてからは、後半ほとんど放置してたな。 - 名無しさん 2011-12-10 18 58 59 マルチでのオプションでパフォーマンスを向上してくださいってだたんですけどどうしたら? PS3 - 名無しさん 2011-12-10 18 04 15 PS3でマルチでのオプションで、パフォーマンスを向上のため、インターネットトラフィックの設定をどうかしろと・・・どうしたらインターネットトラフィックの変更ができますか? - 名無しさん 2011-12-10 18 09 44 デスマッチで背後から襲ったのに反撃されるんだけどこれ何?(自分が追跡側です) - 名無しさん 2011-12-10 18 33 24 俺も不可解な判定をよく食らう。仕方ないのでラグだとあきらめてる。 - 名無しさん 2011-12-10 18 59 58 シークエンス2「攻勢」の時、Rが反応せず右ホイールでさくらんぼ爆弾が選択出来ず先に進めないのですが・・・ - 名無しさん 2011-12-10 21 47 49 地中海防衛で小公子ってミッションに送ったら帰ってくる時間不明でずっと帰ってこないんだけどこれはバグかなんかですかね? - 名無しさん 2011-12-11 00 03 43 バグじゃないよ。本編進めると帰ってくる。これQ Aに載せたほうが良いような気がする。過去ログに書いてあるけどさ。 - 名無しさん 2011-12-11 00 16 54 ロマの本部の北東あたりでいつもただの酔っ払いにしか見えないNPCにターゲットマークが出ます。殺しても殺しても何度でも復活するのですが、地味に鬱陶しいです。こんな現象を見つけた方はいませんか?(もしかして何かのイベントの途中なのかもしれませんが) - 名無しさん 2011-12-11 01 18 06 それは・・・ドゥーチョだw 素手で殴り倒すと幸せになれるよw - 名無しさん 2011-12-11 01 23 29 マルチを始めたのですが、最初にストーリーモードで達成したボーナスみたいな物の一覧が出たのですが、これの全リストどこかにありませんか?下段の右から二番目か三番目だけ取れて無くて凄く気になってます。 - 名無しさん 2011-12-11 04 57 47 マルチ実績 海賊、船長等どうやって使えるのようになるのか知っている方いらっしゃいますか?LV50になってプレステージすすんでも使えるような条件はなし - 名無しさん 2011-12-11 16 17 43 DLC - 名無しさん 2011-12-11 16 27 28 ロマギルドの「紛れ込んで番兵を暗殺する」というチャレンジですが、ロマの中に紛れ込んで暗殺したり、群衆に紛れましたが、回数が増えません…条件わかるかたおられますか…? - 名無しさん 2011-12-11 21 02 06 自分は番兵にフックスイープして逃げて、ワラの中に飛び込んで探りにきた番兵を暗殺してたら達成できた。 - 名無しさん 2011-12-11 21 41 58 ありがとうございます!無事に出来ました - 名無しさん 2011-12-11 22 30 32 藁の中に隠れて暗殺!でカウントしてくれました。他の方に教えてもらったのですが、「隠れて」を「紛れて」と誤訳されたのかと思います。 - 名無しさん 2011-12-11 22 17 01 誤訳でしたか…回答ありがとうございます - 名無しさん 2011-12-11 22 31 17 リプレイだとギルドチャレンジに反映されないような・・・ - 名無しさん 2011-12-11 21 17 33 いや、されていますよ。中断してもされています。 - 名無しさん 2011-12-13 08 07 14 ロマとかの固有特性?をやるには何ボタン? - 名無しさん 2011-12-11 21 34 23 アビリティのこと?こっちの指示なしで勝手にやってくれるよ - 名無しさん 2011-12-12 00 44 42 ロマとか盗賊のアビリティは分かりやすいしwikiにも書いてあるが、傭兵のアビリティって何でしょか?とりあえず雇ってみたが、何が変わったのか分からん・・・ - 名無しさん 2011-12-12 02 03 06 多分強攻撃だと思う - 名無しさん 2011-12-12 18 45 30 スタートボタン押して衣装のところであるた - 名無しさん 2011-12-12 22 10 20 スタートボタン押して衣装のところで衣装を着替えたのですが元の服装に戻すにはどうしたらいいんですか? - 名無しさん 2011-12-12 22 16 02 今着てるのと同じ衣装を選ぶと外す選択肢が出る - 名無しさん 2011-12-13 00 11 01 トレーラーとかであったマントは結局ないんですかね? - 名無しさん 2011-12-12 23 24 32 ないです。カッパドキアでマント?みたいなのはつけるけど - 名無しさん 2011-12-13 00 13 48 ありゃ外套だろ - 名無しさん 2011-12-13 05 41 04 元々、防寒着としての起源を持っているル訳だから外套もマントの一種じゃないかな~。とはいえ、カッパドキアで外套被るのはいいけども、それによって装備していた防具の絵まで変わるのはいただけないと思った次第・・・。 - 名無しさん 2011-12-13 08 43 50 マスターアサシンミッションの女優パート2が出ません。パート1まではクリアしているのですが・・・。 - 名無しさん 2011-12-13 01 16 32 過去ログ読むくらいしろタコ - 名無しさん 2011-12-13 02 48 19 早く支部長のアサシンを強くする作業にもどるんだッ! - 名無しさん 2011-12-13 03 47 48 クモ男の実績ってどうやるの? - 名無しさん 2011-12-13 02 11 00 アヤソフィアのマーカーが塔の辺りに辺りにあるから紛らわしいけど、塔じゃなくドームの頂上にいかないといけない。 - 名無しさん 2011-12-13 02 52 58 上る前にルート確認。フック使わないと無理。自分は2回目であっさりとれた。 - 名無しさん 2011-12-13 10 57 14 300mダッシュってどこでやりやすい? - 名無しさん 2011-12-13 02 25 04 過去ログ読むくらいしろタコ - 名無しさん 2011-12-13 03 00 37 実際のところ原っぱ以外でも適当に走ってれば300いくから安心しなさい御嬢さん - 名無しさん 2011-12-13 03 53 51 ロマのギルドチャレンジ、「ステルス行動で敵の目を掻い潜る」が全然カウントされないんだけど具体的に何すればいいの? - 名無しさん 2011-12-13 14 23 31 自己解決「敵」より「追っ手」と訳して欲しかったなぁ - 名無しさん 2011-12-13 15 05 07 その意味以外、どう受け取ったんだ。 - 名無しさん 2011-12-13 15 40 35 理解できなかったのあんたくらいだと思うが - 名無しさん 2011-12-13 15 09 28 ネズミ捕りのトロフィーがとれない・・もう20人くらいの足場さんが犠牲に・・とった方どうやって取ったか教えて下さい - 名無しさん 2011-12-13 16 01 40 足場に敵を集めて陶器のまきびし爆弾を足下に投げる。 - 名無しさん 2011-12-13 16 31 45 文切れちゃった。 あとは足場をフックで引っ掛けて倒すだけ。足場倒すの間に合わないと思ったらすぐまきびし撒くといい。どっかのサイトに動画あるからググれば出ると思う。 - 名無しさん 2011-12-13 16 36 32 ありがとうございます。足場って引っ掛けれたんですね。 - 名無しさん 2011-12-13 17 04 08 すれ違いざまに引っかける感じのモーションでした。 - 名無しさん 2011-12-13 23 34 05 マルチのボディーガードってレベルいくつでアンロックされますか? - 8723 2011-12-14 19 26 54 15です - 名無しさん 2011-12-14 20 58 30 マルチプレイ用の富士山みたいなシンボル、追憶の旅の何番で手に入りますか? - 名無しさん 2011-12-14 20 10 25 すべて100%にすると、何かアンロックされるものとかあります? - 名無しさん 2011-12-14 21 10 16 シークエンス3のミッション3で弟子を送り込めません - 名無しさん 2011-12-14 21 54 19 シークエンス8だけどピリ・レイスミッション出てない…。いつ出るのかしら? - 名無しさん 2011-12-15 00 17 27 地図上でバザールの当たりに出てるでしょ? ユスフから爆弾作りを教わったら出るよ。 - 名無しさん 2011-12-15 00 21 37 ついでに、ビリ・レイスミッションてのは爆弾の使い方のチュートリ。レイスに向かって右側の壁にある絵がそれになる。 - 名無しさん 2011-12-15 12 47 20 ピリ・レイスのミッションはいつ出るのかしら?今シークエンス8w - 名無しさん 2011-12-15 13 37 45 自分の書き込みのすぐ上を見ろ - 名無しさん 2011-12-15 14 59 50 井戸全部アンロックしたら何か良いこと有る? - 名無しさん 2011-12-15 20 41 28 シークエンス9メモリー3でエッチオにさあ、聞け!って言われた後に寝落ちしたんだけどエンディングってもう見れないの? - 名無しさん 2011-12-15 22 54 22 無理、だから俺はもう一個データ作って適当にシークエンス9まで進めてそのセーブデータを外付けに保管してる - 名無しさん 2011-12-15 23 09 48 ああ…もう1回やるの面倒だからどっかで動画見て保管してきます。途方もなく歩き回ってました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-12-15 23 14 33 シークエンス8の道の終わりのアフメドとの空中戦で詰まってます。どうすればいいのかもわかりません。。 - 名無しさん 2011-12-16 01 30 38 指定されたボタンを押すタイミングはカウンターとかと同じ要領で。 - 名無しさん 2011-12-16 06 25 23 画面がフリーズして、コントローラーもきかず泣く泣くリブートしたら、またデータ読み込みの段階でフリーズ(*1))))))何度やっても最初のロード画面で止まる…。これってやり直すしかないの⁇⁇あと少しでクリアだったのに… - あーあ 2011-12-16 01 35 58 BH→2→Revelationsってやったけど今作が1番出来悪いな… - 名無しさん 2011-12-16 03 06 52 実績クモ男が解除できません。25秒以内ってコツはあるのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-16 09 19 51 どこかの板コメントで答え出てたけど、塔のてっぺんじゃなくてドームの方がゴールらしいよ? - 名無しさん 2011-12-16 09 21 46 ドームでも25秒はきつそうですね><がんばってみます!どうもありがとう! - 名無しさん 2011-12-16 09 55 07 と、おもったら一発でできたw大感謝! - 名無しさん 2011-12-16 09 57 06 俺は屋上からできたよ - 名無しさん 2011-12-16 17 44 51 アニムスデータの破片を50個取って地図手に入れたんだけど街全部とっても88個しかない。これってバグかな? - 名無しさん 2011-12-16 20 10 01 カッパドキアに残りがあるよ - 名無しさん 2011-12-16 20 26 10 あと地図の余計なアイコン消せば見やすい。重なってたのかどうしても2個足りなかったけど、余計なアイコン消したら出た。 - 名無しさん 2011-12-16 21 38 47 カッパドキアの書物が高くて全部買えなかったんだけど、シークエンス7終わったら店員いなくなっててもう本は買えないのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-16 23 28 50 ストーリー終わってもカッパドキアは行ける。 - 名無しさん 2011-12-16 23 53 21 船頭さんがいてマップにマークもでてるから探してみ - 名無しさん 2011-12-17 00 24 39 渡し木の上から番兵に対してエア・アサシンを行うってあるんだけど、渡し木ってなに? - 名無しさん 2011-12-17 01 41 21 文字通り建物と建物の間に渡してある木。鷹の目で下に番兵の巡回ルートがある場所探すか、音爆弾でおびき寄せてからエアアサシンでいける - 名無しさん 2011-12-17 02 50 18 剣で一番強いのはユスフのジキルですか? - 名無しさん 2011-12-17 13 31 11 すべての性能が最高なので、今のところジキルのはず。2とBHでは最高性能だったアルタイルの剣が一段劣るということは、それ以上の性能という意味なのかな? - 名無しさん 2011-12-17 14 06 08 性能的にはそれ。ただし、大型武器の方にも同じ性能のモノがあり、それぞれに利点が違うから自分に合った方選ぶといい - 名無しさん 2011-12-17 16 33 47 マルチでフレンドを招待しても絶対「このセッションには参加できません。」ってなるんですけど!どういうことですか? - 名無しさん 2011-12-17 15 38 53 アサシン勧誘ミッションで味方が死んだから弟子が一人足りない状態ですけどまた仲間にできますか? - 名無しさん 2011-12-18 04 28 09 できます。当然育てなおしですが。また話が進むにつれて勧誘した弟子の初期レベルが上がっていくようです。 - 名無しさん 2011-12-19 09 59 47 シンクロ率100%にしたら実績以外になにかあるんですか? - 名無しさん 2011-12-18 11 28 04 達成感というこのゲームで一番のやりがいが入手できる、今作は今までと比べると楽だったがね - 名無しさん 2011-12-20 05 11 49 アニムスハッキングがいまいちわからないんですがあれはどう使うものなんですか? - 名無しさん 2011-12-19 02 16 20 ターゲットと思わしき人をロックオンした状態で□orX(エックス ばつじゃなくて)を押すと殺害できます。離れていてもいいですが、ロックオンしてないと関係ない一般人を殺すことになるのでご注意を - 名無しさん 2011-12-19 10 01 47 DLCの内容はなんだったの? - 名無しさん 2011-12-19 20 51 59 マルチでバグとかある?あったら教えて - 名無しさん 2011-12-19 20 55 49 マスターアサシンミッションってどこで始められるんですか?また、スートーリー終わったんだけど老アルタイルの衣装が出てないんですけど - 名無しさん 2011-12-19 23 04 02 過去ログくらい見ろといいたいが教えてやろう、マスターアサシンミッション支部に配置した弟子のレベルが1一定に達していないと発生しない、アサシンの経験値を確認してメーターがカンストしてなければ地中海に派遣するなりしてレベルを上げなきゃならん。老アルタイルの衣装はシークエンス7辺りのシンクロ率を100%にすればよかったはず - 名無しさん 2011-12-20 05 10 36 きっとシークエンス8だと思う。なぜなら8は100%で7が87%位だったけどアルタイル老のコスは手に入ったから・・・ - 名無しさん 2011-12-20 13 55 34 ああ、普通に数字間違えてたすまん - 名無しさん 2011-12-20 17 55 24 トロフィーの「鳥人」を狙っているんだが金角湾のどこに着地すればいいのかわからないんだが取れた人はどこで取れた?何回か塔から港まで飛んで試してるんだが一行に取れない、これさえ取れればあとはマルチだけなんだが - 名無しさん 2011-12-20 05 24 38 ひたすらまっすぐ(マップ上で上)に進んで着水したら普通に取れました。 - 名無しさん 2011-12-20 11 27 28 なるほどありがとう、船とか湾に降りなきゃなのかと思ってた - 名無しさん 2011-12-20 23 38 24 盗賊のギルドチャレンジでアンロックされる武器ってなんですか? - 名無しさん 2011-12-20 12 25 47 メフメトの短剣だったような気がする・・・ - 名無しさん 2011-12-20 13 42 16 ありがとうございます。すっきりしました。 - 名無しさん 2011-12-21 09 55 19 鳥人は海に着地すれば取れますよ - 名無しさん 2011-12-20 23 37 43 賢人のトロフィで、コンスタ14冊、カッパド4冊、ポーロ7冊終わってるんですけど、トロフィが解除されません。解除方法知っている方、教えてください。バグ? - 名無しさん 2011-12-21 00 35 57 ストーリーは進めたの? - 名無しさん 2011-12-21 01 05 05 全ストーリーは終わってて、シンクロ100%です。最後の1冊はカッパドの本で、ミッション中(リプレイ)に買ったのが良くなかったのかな??? - 名無しさん 2011-12-21 01 19 19 アジトの本棚で確認を。全て埋まってればバグで初めからやり直すしか無いんじゃないのー? - 名無しさん 2011-12-21 07 16 56 ですね。ただ、先日?のアプデ後に賢人の問題が多発してるみたいで・・・改善されないと2周目ができないです。もう少し待ってみます。みなさん、コメントありがとです♪ - 名無しさん 2011-12-21 12 42 47 初めてプレステージ突入したら全スキルリセットされたぞ、ロスストもキルストも全部リセット。ありえねぇ - 名無しさん 2011-12-21 23 30 29 キルストリークで雑魚兵以上(イニチェリみたいなの)一撃でたおせないの?(地上で 素手以外 - 名無しさん 2011-12-22 00 10 09 キルストは防がれるってデータベースで出る。ちゃんと見よう。 - 名無しさん 2011-12-22 02 27 36 盗賊ギルドチャレンジの水深30m以上潜るってどうやるかわかりますか? - 名無しさん 2011-12-22 08 48 03 たしかすごい高いとこからダイブ。詳しくは過去ログみて。 - 名無しさん 2011-12-22 09 46 43 マルチチャレンジの連続殺人者って取れた方いますか?同じゲームモードで全てのペルソナを使えってことなのかな? - 名無しさん 2011-12-22 15 15 07 武器の空きが2つ埋まってないのだがこれって仕様?バスタードソードの上とビザンツのダガーの左。 - 名無しさん 2011-12-22 23 32 36 傭兵ギルドとロマギルドの武器だと思うよ - 名無しさん 2011-12-22 23 37 40 一応どっちも持ってるから編集したんだけど、まだそこだけ埋まらないんだ… - 名無しさん 2011-12-23 14 41 36 プロイセンの長剣とアフガンのヒーベル刀だね。思い出せる限りではこの2つはもらい物じゃないからたぶん武器屋で買ったものだと思う・・・。シークエンスを全部終わらせてなかったのらもしかしたまだ武器屋のリストにでてないだけかも? - 名無しさん 2011-12-23 17 53 26 追記。カッパドキアの武器屋にあったので、カッパドキアのみで手に入るものでしょう。本と同じで - 名無しさん 2011-12-23 17 59 49 ありがとうございます!なるほどカッパドキア!買ったら編集しておきます。 - 名無しさん 2011-12-23 21 17 47 バグで、銀行に金が振り込まれなくなった;対処方法教えてください。 パッチは削除しました。 - 名無しさん 2011-12-23 13 14 25 シークエンス9をクリアしたのに、老アルタイルのローブがでません。対処法しってる人がいたら教えてください。 - 名無しさん 2011-12-23 18 12 55 シークエンス8をシンクロ率100%にしましょう。 - 名無しさん 2011-12-23 19 48 52 ありがとうございます!やってみます - 名無しさん 2011-12-24 08 32 19 マルチの十字軍騎士って最初から武器とか挑発がアンロックされてる? - 名無しさん 2011-12-24 09 15 59 十字軍騎士と背教者の本編で直接戦ったキャラ二人はクレジットなしにレベルでアンロックされる模様、なお同じく本編に出てきた番兵(元アサシン)は弟子ミッション扱いだからクレジット有りなのかと思われる。ちなみにDLCのキャラ4人はあらかじめ全部アンロックされている - 名無しさん 2011-12-27 10 57 01 BHのデータあるのにマルチの娼婦が出ないのは何か条件ありますか? - 名無しさん 2011-12-24 14 07 33 BHのマルチやった? シングルしかやってないならでないのかも - 名無しさん 2011-12-24 20 46 17 マルチでバグとかある?あったら教えてください - 名無しさん 2011-12-25 17 00 08 バグって言ったらおかしいかもだけどエアアサシンみたいな特殊なモーションの時に変な動きになったりはする - 名無しさん 2011-12-26 09 32 52 武器ホイール左側の「薬」と「拳」の間のスペースには、何か入るんですか? - 名無しさん 2011-12-25 20 57 08 クリアしたけど結局何も入らなかったよー。期待してたんだけどね~・・・ - 名無しさん 2011-12-25 21 24 23 愛が詰まってます。...ごめん、イーグルダイブしてくる。 - 名無しさん 2011-12-25 23 10 43 なるほど、俺の愛は空っぽなのか! - 名無しさん 2011-12-26 09 26 33 おい涙拭けよ - 名無しさん 2011-12-27 10 59 03 フルシンクロでクリアしてエンディング見てるんだけど、いつまでたってもスタッフロールが終わらず、ゲーム終了してまた始めたらまたスタッフロールから始まる・・・これってバグ? - 名無しさん 2011-12-27 02 48 20 自己解決しました、エンディングがただ単に長いだけで最後まで見てませんでした。。。しかし、『賢人 』の実績がバグのせいか取れません( _ ) - 名無しさん 2011-12-27 10 31 43 これは後でよくある質問とかに載せて置こう、カッパドキアの書店でしか買えない本が数冊売っているからそれを購入しないと取れない、ただし値段がかなり高い。余談だがクリアに影響はないが書物を全て集めてアジトに行くとソフィアとのイベントが発生する - 名無しさん 2011-12-27 10 49 16 ちなみにカッパドキアの本を全部集めようとすると352303A必要。みんながんばって稼ごうね☆ - 名無しさん 2011-12-27 11 09 05 書物全部取ったのですが『賢人 』取れません。イスタンブール14、カッパドキア4、ポーロの印7でいいんですよね? - 名無しさん 2011-12-27 18 35 19 書物全部取ったのですが『賢人 』取れません。イスタンブール14 - 名無しさん 2011-12-27 18 33 41 そのソフィアのイベントクリア後でも出る? - 名無しさん 2011-12-27 11 49 14 むしろクリア前だとカッパドキアから帰ってきた後の本来ソフィアが捕まっている時期にしか発生させられないから - 名無しさん 2011-12-27 14 29 09 傭兵ギルドの闘技場の最後の「40秒で5人倒す」ができません。何かコツとかあります? - 名無しさん 2011-12-28 10 32 29 殴り、蹴り、カウンター全てを駆使しないと厳しい。 - 名無しさん 2011-12-28 11 22 47 弟子が地中海防衛から帰ってこないんですが。 - 名無しさん 2011-12-28 11 41 09 時間起てば帰ってくる、本編で派遣される奴はストーリー進めればいい - 名無しさん 2011-12-28 13 45 58 シークエンス3で、先に進めず困っています。bagh - 名無しさん 2011-12-28 12 59 13 ↑間違って書き込んでしまいました。バグ報告にも書いたので - 名無しさん 2011-12-28 12 59 41 ↑弟子を派遣する本編メモリーで、弟子が一人しかいないのですが、その弟子のレベルが10で、11じゃないと派遣できないとあります。でも、メモリー最中なのでアジトにアクセスすることもできず、メモリーを終了することもできません。レベルを11にするには何をしたらいいんでしょうか。またニューゲームからやり直すしか方法はないんでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-28 13 01 26 どういう状況なのか少々わかりづらいのだがこのゲームで詰む事は絶対にありえないから、一応弟子についてだが弟子の何人かはレベルが10になるとアジトに配置できるようになってマスターアサシンミッションを受けられるようになる、そのミッションのパート1をクリアするとレベルが15まで上げられるようになる。よくメモリーの説明文を見直してみろ - 名無しさん 2011-12-28 13 43 24 シークエンス3開始直後から街中を歩きまわりアニムスの欠片等集めに走りまわっていたのですが、ひとつも勧誘ミッションを見つけられませんでした。マップにも一切表示されていません。ちなみにマップ表示設定はいじってないです。実際今メモリー中で、作業台にアクセスしても弟子のレベルが足りないので派遣できず、そのメニュー画面からも戻れず、元に戻すにはリセットするしかない状況です。一つ前のメモリー「番兵パート1」は終わっているのですが、その直後に今のメモリーが始まったので、アジトにも入れない状況です。そのレベルが15まであげられるというのは、どうしたらあげられるのでしょうか・・・ - 名無しさん 2011-12-28 14 32 32 未だ解決策見つからずです。終了できないメモリーを、クリアできない状態で開始されてしまうのは致命的ではないんですか・・・?本当にこまってます。。。 - 名無しさん 2011-12-28 15 53 51 きっと最初から始めた方が早いかも・・・同じようになら無いようにだけは気をつけるとしてさ? - 名無しさん 2011-12-28 18 49 59 シークエンス3のメモリー3で詰まってるようだがあのミッションは弟子を地中海に派遣するだけの物で、チュートリアル的要素も含んでいるから今は一つしか選べない、もう一度地中海防衛を選んで派遣できる所を選んでみろ、必ず番兵パート1で出てきた弟子を派遣できるはずだ、それまでは他の弟子も勧誘できなかったと思う。海外版やってるんでなければ画面の指示も読めるだろ? - 名無しさん 2011-12-28 18 57 16 それでも駄目だった場合は自分がシステムを理解できていないかバグかのどっちかだな - 名無しさん 2011-12-28 18 58 19 隠れ場所(井戸)の場所網羅してるマップ載ってるサイトてどこかありますか?後全部アンロックしたらなにかおこりますか?後回顧録と破片以外のもう1つのアンロック品てなんなんですかね?是非知りたいので、お願いします - 名無しさん 2011-12-28 17 37 28 アンロック云々はインベントリのアイテムの欄の事を言っているのか?それだったらマシャフの鍵だと思うんだが? - 名無しさん 2011-12-28 19 02 51 そうなのかありがとです。後は、井戸の方だれか教えてくれませんか? - 名無しさん 2011-12-28 22 26 28 特典DVDのラストでエッツィオの隣に座った男は誰ですか?顔を見てもわかりませんでした。 - 名無しさん 2011-12-28 22 33 08 誰かは分からないけどエツィオの死因は毒殺じゃないからあまり関係はないかも。16号やエツィオの「死」を幻覚として見たものとかだと思う - 名無しさん 2011-12-29 10 14 25 ユスフの武器て自動入手ですか?エンディングまでみたんですが武器屋にもアジトにもないですが... - 名無しさん 2011-12-28 23 22 33 ギルドチャレンジのセット3をクリアで入手だった。どれのチャレンジかは忘れてしまったから誰か補足頼む - 名無しさん 2011-12-29 08 39 00 「税金逃れ」を取りたいんですが、「テンプル騎士の使者」がまったくでません!出現しやすいポイントありますか?全クリしましたが、一回もでませんでした・・・ - 名無しさん 2011-12-29 18 30 26 他の方が解凍されていた通り、武器庫(マップの南の方の壁で隔てられている場所です)の入り口の辺りは比較的でやすいようです。右下に表示されているミニマップに赤色のアイコンが表示されたらそれが使者です。 - 名無しさん 2011-12-29 18 35 12 どうもです! - 名無しさん 2011-12-29 18 48 17 アサシンギルド本部でのソフィアイベントの発動条件分かる人おる?一周目は本を全部集めた後に出た為、本の収集が条件かと思いきや、二週目には序盤で発動したのだが。イベント後に弟子が図書室?の光の中に四人たたずむあのイベントのことなんだが。 - 名無しさん 2011-12-29 19 07 43 回答じゃなくて悪いんだけどそのイベントについて詳しく教えてくれ。シンクロ率100にしたけど出てないと思う - 名無しさん 2011-12-30 12 11 16 本を全て集めてアジトに行くと発生するイベント、ソフィアがアサシンのアジトを訪ねて来る - 名無しさん 2011-12-31 18 39 45 アサシンギルドでユスフの武器でしかね?アルタイルの剣=アサシンギルドかとおもた - 名無しさん 2011-12-29 20 12 38 ユスフのキジルはマスターアサシンミッションで入手できたかと。どのミッションかは忘れたが。。。 - 名無しさん 2011-12-29 20 57 07 全部クリアした後、町や戦闘BGMが流れなくなってしまったのですが、直す方法をご存じありませんか? - 名無しさん 2011-12-29 20 54 09 オプションで音量とかが0になってたりとかそういうんじゃなければバグ報告の方に言ってみて - 名無しさん 2011-12-29 22 50 33 シークエンス2のメモリー1をリプレイ→BGM流れたらリプレイ終了で元に戻るよ - 名無しさん 2011-12-30 09 46 41 教えていただいた方法で、戻りました。ありがとうございました - 名無しさん 2011-12-30 21 25 38 カッパドキアのものも含め、全ての書物を集めたのですがトロフィーの「賢人」が取得できません。何か解決策などはありますか? - 名無しさん 2011-12-30 12 12 57 過去ログにその不具合の報告いくつかありますが、今現在解決策はないようです、修正パッチが出た場合、条件揃っているにも関わらず実績が解除されないとかない事を祈ります。 - 名無しさん 2011-12-30 15 23 59 逆に今現在のプログラムで賢人が取れる人がいるのか知りたいです。 - 名無しさん 2011-12-30 15 25 08 ↑と同じ者です。書物を全て手に入れた後ソフィアとのイベントが発生するようなのですが、発生しません。何か条件を満たしていないのでしょうか? 書物は全て集めましたし、シンクロ率も100%です - 名無しさん 2011-12-30 19 23 00 書物全部集めたあと隠れ家に行ってみた? - 名無しさん 2011-12-31 15 10 46 隠れ家はもちろん、ソフィアの店にも行ったんですが… - 名無しさん 2011-12-31 18 43 54 書物全部集めたらアサシン本部にソフィアメモリーのマーカーがつくので、行ってみるとイベント開始って流れなんだけど。過去にもイベント見れないって人いたよね。「賢人」が取れないのと関係あるのかな。 - 名無しさん 2012-01-01 23 50 26 ↑…と思ったら、二周目のシークエンス5でまだカッパドキアにすら行ってないのにイベント発生。ちなみにソフィアメモリーのマーカーではなくて書物のマーカーでした。。。 - 名無しさん 2012-01-02 00 38 26 武器庫の門付近で数時間歩き周りましたが「テンプル使者」でません・・・解決法ないですか? - 名無しさん 2011-12-30 19 49 42 新しいデータで二週目やったら結構出たよ - 名無しさん 2011-12-30 20 34 40 DNA-サブメモリーの宝箱とかアニムスデータの破片の項目の部分の◇が黒いままなんだけど(フルシンクロしたら白くなる)。宝箱とかは全部集めたし内訳みても白くなってるのに - 名無しさん 2011-12-30 20 38 23 あの部分シリーズでずっと黒いままだから逆にあの状態でいいらしい - 名無しさん 2011-12-31 18 38 54 シークエンス9のパズルが解けない誰か教えて・・・ - 名無しさん 2011-12-31 00 54 01 1.タカの目使う 2.右上の図に鍵を置いて回し線と鍵の模様を合わせる 3.全ての鍵を合わせ終わったら・・・あとは、自分で確かめろ - 名無しさん 2011-12-31 01 11 29 クリアしてからふと考えてしまったけど、アレってキャッシュカードの暗証番号を自分の誕生にしてしまうほど簡単な鍵だよね・・・鍵の意味あり?w - 名無しさん 2011-12-31 02 33 04 タカの目が使えないと線が見えないから鍵自体は、簡単でもいいと思うんだが - 名無しさん 2011-12-31 03 55 27 どうせテンプルだったら総当りで解いてる - 名無しさん 2011-12-31 18 37 41 あの扉の横の材質石だからそこから爆薬やらなんやら使って壊せば終わるだろ - 名無しさん 2012-01-01 15 40 06 トロフィーの「税金逃れ」の取り方がいまいちよくわからないのですが、テンプル騎士団の使者って頭の上におっきくて白いやじるしかマークみたいのがある人のことですよね?その人に気付かれずに×ボタンでスリしたり、戦闘で△ボタンのスリ?みたいのと、倒した後にテンプル騎士団の使者をあさったりしているんですがトロフィーが獲得できません。だれか詳しく説明お願いします。ちなみに、「税金逃れ」のトロフィーは取れていないのは確認したので見間違いではないと思います。ネットもつながってます。長文失礼しました。 - 名無しさん 2012-01-01 21 39 59 テンプル騎士団の使者はこちらを発見しだい逃げ出すから絶対に戦闘になんてならない。戦闘中の△のスリをしてる時点でどう考えても相手を間違えてる。 - 名無しさん 2012-01-01 23 02 49 戦闘に入るって事はその人悪い噂を下げるための役人じゃないか?後ろに番兵を二人引き連れてる奴 - 名無しさん 2012-01-02 06 47 29 全クリしたのにスタッフロールが終わらない!!終了して再度始めたら、また、スッタフロールからなんですけど - 名無しさん 2012-01-01 22 02 47 ゲームのスタッフロールは長いもの、最後までみればちゃんと終わる、前もこんな奴いなかったか? - 名無しさん 2012-01-01 22 06 47 書物はトロフィー入手以外に何か意味がありますか? - 名無しさん 2012-01-01 23 07 58 前作、前々作の絵画と同じように地価が上がる、あと全部集めるとソフィアのイベントが見れる。 - 名無しさん 2012-01-02 06 43 58 隠れ家除く7つ全てのアジトにマスターアサシン配置されてるんですけど、弟子をマスターアサシンまで育てるっていうギルドチャレンジが6/7のままです。諦めるしかないんでしょうか。 - 名無しさん 2012-01-02 02 50 13 ストーリーでやる弟子のイベントもやった? - 名無しさん 2012-01-02 06 44 47 ima - 名無しさん 2012-01-02 15 08 36 今シークエンス3なんですが、一番最初の弟子がまだ地中海から帰ってきていません。もしかしてその人がこれから帰ってきた時に取れるんでしょうか?だとしたらかなりの勘違いです。すみませんでした。 - 名無しさん 2012-01-02 15 09 53 ストーリーで派遣された弟子はストーリー進めないと帰ってこない、番兵パート2が終わればマスターになってるはず - 名無しさん 2012-01-02 16 01 34 わかりました!進めてみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-01-02 17 53 44 「ネズミ捕り」って累計ですか?結構ムズイ - 名無しさん 2012-01-02 20 20 29 累計だったはずです。1~2人ずつを下敷きにして、三回くらい繰り返して取れました - 名無しさん 2012-01-03 00 19 32 隠れ家の図書室的な所には本棚以外に台に置かれた本がありますが入って右奥の部分に台が無いのは何故ですか? - 名無しさん 2012-01-02 23 07 53 まだ入手していない本があるのでは?書店を復興したり書物ミッションクリアすると入手するものもあったはず - 名無しさん 2012-01-03 08 17 05 そこはあるイベントで弟子たちが立ってる場所だから、台があったら邪魔なんじゃ?ということだと思います。たぶん。 - 名無しさん 2012-01-04 00 50 46 追憶の旅で取得する山みたいな紋章って1~5のどこにあるんでしょう? - 名無しさん 2012-01-03 00 02 58 マルチプレイの紋章ってヤツかな? それなら全ての追憶の旅の各所にあるのでじっくりと探してみてください。高いところや移動ルートから外れた壁の影とかにあったりしますから。 - 名無しさん 2012-01-03 07 37 26 たまにアブスターゴクレジットが100増えてる時があるような気がするのですが、勘違いでしょうか? - 名無しさん 2012-01-03 01 12 43 レベルアップしたり勲章貰うとちょっと多めにもらえたはず - 名無しさん 2012-01-04 10 16 24 そうですね、レベルアップ時とかはクレジットの内訳見ると少し多くもらえますね。マルチに入ると100増えてる気がする時があるんですよねぇ^^; - 名無しさん 2012-01-04 16 00 04 デコイを改良で変装ってあるんですがアレってどういう効果があるんですか?訓練で使っても良く分からなかったもので - 名無しさん 2012-01-03 02 01 55 今作では、使ったことないので確証は、ありませんが前作では、普通のデコイは、自分のキャラで目立つ行動を取るという効果でしたが変装がつくと自分が使用中意外のキャラに変身して目立つ行動を取るという効果がありました。多分同様の能力だと思います - 名無しさん 2012-01-03 04 50 20 自分のキャラの姿で - 訂正 2012-01-03 04 56 49 シークエンス7の途中なんですが、コンスタンティノープルから、カッパドキアに戻ることができません。どうすれば、戻れますか? - 名無しさん 2012-01-03 12 42 17 船かDNAでいけないかな? - 名無しさん 2012-01-03 13 09 28 ガラータの方の船着き場の一番右の奴(地図みりゃ分かる) - 名無しさん 2012-01-03 14 05 28 それは、アイコンで、表示されてますか? - 名無しさん 2012-01-03 14 22 07 マップでも当該アイコンを指定すると「カッパドキアへの船」と表示されます。アイコンでも帆船マークが出ています - 名無しさん 2012-01-03 19 27 14 パッチ後でも「賢人」取れる場合もあるっていうの本当ですか? - 名無しさん 2012-01-04 19 16 44 よくわかんないがパッチ後で俺はストーリーをクリア前に書物とか全部揃えたらトロフィーもソフィアのイベントも発生したぞ、クリア前だとソフィアのイベントは本来彼女が捕まってる時期にしか発生しないんだがな - 名無しさん 2012-01-04 23 02 20 自分は、2つ目のデータ作って真ん中の所にセーブしてやってるんですがバージョンアップ後なのにギルドチャレンジの爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作るがクリア出来たんですが、セーブスロットによるバグ回避出来ないでしょうか?誰か検証してくれませんか? - 名無しさん 2012-01-05 04 07 44 セーブスロットは二つ目の方が安定してるね。テンプル騎士の使者が出ないって言ってる人多いけど、2番目のスロットでやりなおした途端武器庫の側以外でも普通に出るようになったし、その他一番上のスロットでどうしても解除できなかったユスフのキジルもすぐ出せたし、アンロック系で積んでる人は二番目のデータでやってみる価値はあるかも。 - 名無しさん 2012-01-05 17 35 37 ↑の者です。長すぎたので分割。一番目のデータではバグ技で乙女の塔まで泳いで行ったりできたけど、二番目のデータではできなかった。ネタプレイは一番目のデータの方がいいのか… そこまでしっかりした検証をしたわけではないので、参考程度に。 - 名無しさん 2012-01-05 17 38 40 「番兵、パート1」開始前に弟子を死なせてしまいそのまま「番兵、パート1」を開始したのですが、アサシンシグナルが出ないのでフルシンクロが無理でした。これはもうどうしようもないのでしょうか? - 名無しさん 2012-01-05 23 47 03 とりあえずクリアしてから弟子を勧誘し、リプレイで再チャレンジすればフルシンクロ出来ます。 - 名無しさん 2012-01-06 00 07 10 [ - 名無しさん 2012-01-06 00 29 35 「税金逃れ」で使者に会えなくて苦労している人いますか? - 名無しさん 2012-01-06 00 30 20 アジト防衛戦やりたいんですけどアジトにテンプル騎士団から攻めて来ないってなんでですか?7つのアジト全てに弟子を認定したらもう攻めてこなくなるよ。コレはマスターアサシンミッション中(2はまだだけど1はクリア済みっていう意味)でも適応されるらしい。あとは、噂メーターがMAXまで行っていないとき。だから、アジトを開放して噂メーター下げないようにしてその辺うろついていればすぐに攻めて来るよ。ウチが経験上から考えたテンプル騎士団攻めてこない理由です。 - 名無しさん 2012-01-06 08 39 38 マスターアサシンミッションってどこでやるんでしょうか?忘れてしましました - 名無しさん 2012-01-06 19 23 31 パート1であれば各地のアジトで指導者を決定した時に始まります。 パート2は指導者がいる地区のアジトの周辺で行えるはずです - 名無しさん 2012-01-07 17 17 16 書物を全部見つけた後にソフィアのイベントが見れるってログとかに書いてあるんですけど、そのソフィアのイベントって何なんでしょう?本編メモリー上にあるイベントですか?本編クリア後で追加メモリーもすべてフルシンクロしてあるのですが、そのようなイベントはなかったように思います… - 名無しさん 2012-01-06 20 24 20 本編クリアです。データベースの「場所」で、「金角湾」から右の3つが空白のままです。 - 名無しさん 2012-01-06 20 27 21 ↑未完のままEnter押して投稿されてしまいました。本編クリア後、全シンクロ率も100%です。↑の通り一番右の3つが空白のままなのですが、どこか見てない場所でもあるのでしょうか? - 名無しさん 2012-01-06 20 28 40 ↑×3 本を全部集めると、隠れ家入口でソフィアのイベントがあります!DNAでは見れないイベントです!マップにも「ソフィアメモリー」として出ます。 - 名無しさん 2012-01-06 20 58 25 ちなみにエツィオがソフィアにアサシンである事がばれないように大ウソをつきます! - 名無しさん 2012-01-06 21 01 32 ほとんどみんな知ってるから、知識を見せびらかしてドヤ顔したいんだったら他行ってくれ、ここはお前の来る場所じゃないよ - 名無しさん 2012-01-07 01 38 48 嘘ではないぞ?アッバス。アサシンという教団の大導師であるから、一種の教師とも言える。QB的模範解答だな。 2012-01-09 22 50 53 既出だったらすみません。シークエンス8の3つ目のメモリーのフルシンクロができないのですが何か良い方法とかありませんか? - 名無しさん 2012-01-06 21 34 23 敵が二人以上いるときは○ボタンで倒すといいです 一度に二人倒せます - 名無しさん 2012-01-07 12 41 53 ありがとうございます。できました。 - 名無しさん 2012-01-07 17 24 58 マルチの「ぎゃくさつ」ってどういう意味ですか? - 名無しさん 2012-01-07 16 19 12 そのままの意味で虐殺だろ。わからないなら辞書をひこう - 名無しさん 2012-01-07 17 58 24 いや、発動条件が分からないんだけど - 名無しさん 2012-01-07 18 42 02 ただ単に、その場所で大量殺人が起こっているだけ。 - 名無しさん 2012-01-07 20 33 20 防衛に勝てない どうすればよいでしょうか - 夢見たい 2012-01-08 06 26 01 戦車が壊せないとか何が原因で勝てないのかを詳しく - 名無しさん 2012-01-08 10 22 07 チートっていつ使えるようになるの?教えてください - 名無しさん 2012-01-08 11 41 51 DNAから適当な記憶選んでオプションを見てみるといいよ - 名無しさん 2012-01-08 12 06 33 どれかのシークエンスをシンクロ率100%にしてリプレイをするとオプションで選べるようになる - 名無しさん 2012-01-08 15 58 56
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アサシンギルド内イベント情報 開催予定のイベント たーさんおかえりなさい!アサシンギルド再始動! 過去のイベント 正月イベント
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PS3 debug FWインストール ここに書いてあることを実行し、失敗するとPS3を壊してしまう可能性があります。覚悟がある方だけ実行してして下さい。 準備物 PS3(デバッグ用ファームより古いバージョンのFWを導入した本体) 同容量、同メーカーのHDD2台(ここではHDD-A、HDD-Bとする) 正規FW(PS本体のFWより新しいバージョンのFW) デバッグ用FW1.80 or 2.15 or 2.20 ダウンロード先 PS3HAX USBメモリ(FWが入るサイズなら何でも可、SDなどでも可) 方法 ①HDD-A、HDD-B両方ともPS3でフォーマットする。 ②USBメモリにデバッグ用FWを入れて(/PS3/UPDATE/)PS3に挿す。 その後USBメモリ経由でアップデートを実行するとUSBメモリ内のデバッグ用FWがHDD-Aにコピーされる。 ③コピー完了後にPS3が再起動しようとし、コントローラーのPSボタンを押すよう指示されるため、ここでPS3のメイン電源を切る。 ④PS3からHDD-Aを取り外しHDD-Bに入れ替え、USBメモリも外す(HDDは衝撃にあまり強くないため慎重に。) ⑤USBメモリに正規FWを入れる(/PS3/UPDATE/)。 ⑥USBメモリをPS3に挿し、USBメモリ経由でアップデートを実行してアップデートを進め、使用許諾契約への同意画面で止める。 ⑦PS3の電源を入れたままHDD-Bを取り外してHDD-Aに入れ替える。(慎重に。) ⑧HDD交換後に使用許諾契約に同意してアップデートを続けると、デバッグ用FWがインストールされる。 ⑨インストールが終わったら完了。設定にてDebug Settingsを確認できれば成功。 ⑩本体設定からHDDのフォーマットを実行。これをしないとFormat BD Emulator HDDが正常動作しない。 デバッグ用FWの各設定項目(2.20) ○Button Behavior -- Enter, Back ○ボタンの動作変更 NP Environment -- np 不明 Game Output Resolution -- 480(4 3), 480(16 9), ..., 1920x1080 不明 Game Type (Debugger) -- Disc Boot Game, HDD Boot Game, Patch ゲームコンテンツユーティリティの起動情報取得機能にて取得する情報を設定 また、ディスクイジェクト時のゲーム終了動作が以下のように変化します。 Disc Boot Game ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行する HDD Boot Game ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行しない Patch ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行する GameContentUtil Boot Path (Debugger) -- For Development, For Release GameContentUtil dirName (Debugger) GameContentUtil Boot Path (/app_home/PS3_GAME/) -- For Development, For Release ゲームコンテンツユーティリティの起動情報取得機能にて取得する情報を設定できます Region Settings -- Japan, Noth America, ..., Hong Kong リージョン設定 Display HDD Free Space -- On, Off ハードディスクドライブの空き容量をゲームアプリケーション実行中にも表示する機能 Fake Free Space -- On, Off ハードディスクドライブの空き容量を擬似的に変更する機能 Fake Limit Size 数値入力(MB単位) Fake Free Space機能にて使われる機能 Format System Cache システムキャッシュ初期化 Release Check Mode -- Development Mode, Release Mode 不明 Exception Handler -- On, Off 不明 NP Debug -- On, Off 不明 Service ID 不明 MsgDialogUtil Display Errorcode -- On, Off 不明 Format BD Emulator HDD -- Quick Format, Full Format USBメモリ(HDD)をフォーマット、PCから認識できないファイルシステム Core Dump -- On, Off 不明 Boot Mode -- Debugger Mode, System Software Mode, Release Mode 不明、設定後再起動してもデフォルトのSystem Software Modeのまま Blu-ray Disc Access -- BD Emulator(DEV), BD Emulator(USB), BD Drive 不明、設定後再起動してもデフォルトのBD Emulator(USB)のまま Transfer Rate Pacing for BD Emulator -- HDD Native, Equiv. to BD Drive BDエミュレーターの転送速度 Update Server URL URL入力HTTPサーバを利用してシステムアップデートが可能 Video Upload Debug -- On, Off On に設定するとアップロードした動画が強制的に非公開に設定される Wake On LAN -- On, Off 注意 現時点ではデバッグ用FWをインストールしても、PS3、PS2、PSのバックアップディスクは起動しません。 これからさらなる解析により可能となる可能性はありますが、現時点ではできないのでご注意を。 さらにBDビデオやDVDを再生できなくなってしまうため、気をつけて下さい。
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小ネタ小銭稼ぎになる小ネタ 役に立つかもしれない小ネタ 攻略には直接関わりのない小ネタ バグ 小ネタ 小銭稼ぎになる小ネタ 先触れに賄賂を渡した後、スリをすると、先ほど渡した賄賂がまるまる帰ってくる。お金はないけど警戒度下げたい方にお勧め お金を地面に撒いて、それに集まってきた人々から財布をスると、一気に楽に集まる 今回からカウンターの要領で△を押すと、敵から所持品を奪える。成功すれば倒した後に懐を探る必要はない 盗賊ギルドチャレンジのセット2を完了させると、雇った盗賊が道で擦れ違う一般人から自動的にお金をスッてくれる。しばらく人混みを連れ回せば、簡単に元が取れてそこそこ儲かる。また、倒した番兵の死体も自動で探ってくれる。これは実績/トロフィーの条件でもあるので、取得したい人は序盤から活用すると良い。 ストーリー中盤以降余りがちになる爆弾の材料。要らない分はピリ・レイスに売れば、結構な額の臨時収入となる。フルになって余った分を無駄にするぐらいなら、全部売ってしまうのをオススメする。 役に立つかもしれない小ネタ 敵に追いかけられている時で自身が屋根に居る時に、敵兵が屋根の縁から登り切る寸前でアサシンブレードで、ひと突きすると簡単に殺せる(重装兵、イェニチェリ兵関係なく)これを利用し、大人数に追いかけられている時に屋根に登って下からよじ登ってくる敵兵を手際よく片付けられる 追跡者が近くに居る場合、マルチと同様にささやき声が聞こえる。また人ごみに紛れていても追跡者には見つかる。 イェニチェリを相手にした時、攻撃回避後や相手が銃を構えている最中等に短剣や片手剣にて攻撃してコンボキル(死なないほうも)を発動させようとしても高確率で受け流されてしまうが、両手武器を使えば受け流されることはない。スムーズにイェニチェリを狩ることが出来る。もちろん死なないほうのコンボキル発動後にはキルストリークが利く。 素手でなら、イェニチェリの攻撃回避後に攻撃を叩き込むことによってコンボキルが発動でき、を楽に倒せる。が、素手で倒した後 ビグンッと跳ねて負傷扱いにならず死亡してしまう。素手で倒されることを想定してない所為? 敵の所持品を奪う(武器ではない)カウンターのようなものを発動した際、タイミングよく攻撃するとコンボキルが発動する。 イスタンブールで槍が手に入らなくなった場合、弟子のスロットをひとつ開けると勧誘ミッションが発生するのを利用して槍兵からやりを奪う。弟子のスロットが満杯でも弟子を殺してしまえばいい。 槍でカウンターを行うと敵に突き刺したまま手放してしまうが、素早くコンボキルを発生させることで手放さずに攻撃できる。またカウンター成功中に攻撃ボタンを押しっぱなしにすると大回転攻撃を行うモーションへと移行そこから防御ボタンを押して大回転攻撃をキャンセルすると槍を手放さずに槍を使い続けることができるがいずれの方法も敵が回りにいなければならない。 衣装を変更するとチェックポイントからやり直せる。フルシンクロを狙う上で、敵に見つかりそうになった時などに使うと便利。ただしフルシンクロ失敗表記が出た場合は素直にメモリーを再スタートしないとダメ。 攻略には直接関わりのない小ネタ 弟子をアジトのリーダーとして配置し15レベルまで育てるとアジトがテンプル騎士団に攻撃されなくなるネタとしては弟子を配置しなければアジト防衛が発生するので防衛ミッションをしたければ配置しない方が良い シークエンス1のメモリー3でマシャフの教団本部に入り二階に行き右の通路の本棚、反対の通路の本の山、アル・ムアリムの机を調べるとアルタイルの姿が見える。いずれもアルタイル編の1シーンとなっている。ちなみに、この幻のアルタイルに近づくと「スリ」が可能になるが、何も盗めない。 シークエンス1のメモリー2をマスター・アサシンorイシャク・パシャを装備してリプレイすると、短剣・クロスボウ以外の装備を前作同様リセットする事が出来る。ムービー中ではフックブレードも再現されるが、リプレイの時点では使用出来ない。 イシャク・パシャの鎧を装備している間に付けている仮面はイベントムービー中は外してくれる シークエンス6「導師の帰還」にて所々で見えるマリアの幻影近くで鷹の目を使うとアルタイルの姿が見えて幻聴が聞こえる。マリアの姿は村の終わり頃と教団入り口前と教団の階段で見れる 書物を全て入手しアサシンの隠れ家に行くとソフィアが訪ねて来るイベントが発生する。※ただし、現在バグにより発生しない場合がある模様シークエンス8でソフィアを助けに行く時でも発生する。いつの間に脱出したのか… 前作までと同じように、武器を外すことができる。具体的には、抜刀(穹)した状態で死亡すると、武器が手から落ちる。この時メニューから衣装を選択し服装を替えれば良い。ロード画面で武器が外れていれば成功。これを使えば、クロスボウや短剣を外すことができる。 ロマは戦闘には基本的に参加出来ないが、一般市民との殴り合いになら積極的に参加してくれる。しかも結構強い。 槍を一般兵に持たせると斧でカウンターが出来る。しかも専用モーションが用意されている。他にもアサシンズブレード1本の時には必殺モーションが用意されており、またイェニチェリと戦うと専用モーションでチャンバラを繰り広げてくれるので一見の価値あり。 バグ 敵と同じ高さで、塀などから四つん這い状態で敵をロックオンして暗殺をすると高低差も無いのにエアアサシンがときおり発動する アサシンギルドで弟子のフード着用をONしても、なぜか任務を終えてスキルポイントを獲得する度にほとんどのキャラがフード着用がOFFになってしまう リプレイからシークエンス6-4「お使い」に入り、選択肢が出た状態でキャンセルすると、エツィオのフードが取れたままになる。リプレイから出てもフードは取れたまま。元に戻したい場合は、同じくシークエンス6-4に入り普通にクリアすればOK。但し、マスターアサシン、イシャクパシャ、カッパドキア、老アルタイル、ブルータスは変化せず、トルコはフードは取れるものの仮面が残る。詳しくは→http //youtu.be/sFJQ2pTTzbs クリア後にBGMが流れないバグが発生した場合は、リプレイでシークエンス2-1に入り、BGMが流れ出したらリプレイ終了で直る。
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ストーリー・世界観検証 このページはアサシンクリード リベレーションの設定や物語・人物関係などを検証・考察するものです。 発売までの間は試験的に運用していきます。本編とDLCのはげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 エツィオの時代 (1511年) アルタイルの時代(1189年~1257年) デズモンドの時代(2012年) 諸勢力 DLC「失われた記録」 未解決の謎 その他 コメント欄 エツィオの時代 (1511年) +... アルタイルの時代(1189年~1257年) +... デズモンドの時代(2012年) +ルーシー ゲーム内ではショーンによりローマ郊外に埋葬したと語られるのみだったが、エンサイクロペディアに没年が記されているため、亡くなったことは確定している。参照:http //min.us/mwccVWNWq BHのラストで、ジュノーがデズモンドを操りルーシーを刺させた理由は、DLC「失われた記録」にて判明した。 +ウィリアムの正体 BHから声や名前が出ていた人物。メールでの署名は「W.M.」であり、本作エンディングでデズモンドを「デズ」と愛称で呼んでいたが、彼はデズモンドの父親、ウィリアム・マイルズである。参照:http //min.us/mNG509C35 彼についてはマルチプレイでレベル50になったときに見れるアブスターゴファイルを参照。 +アニムスの機能 遺伝子記憶によって祖先の体験したことを VR で体験することが出来る装置。アブスターゴ社のアニムスはバージョンアップを経て、一度抽出した記憶に関しては他人の先祖の記憶をも辿れるようになったと思われる。本作及び前作BHのマルチプレイは、他人の先祖の記憶をたどる機能を使い兵士を育てるのが目的。アブスターゴショップという名なのもそのため。 +被験体 15号女性で妊婦現代編1の冒頭で言及 16号クレイ・カズマレク。隠された真実、及びDLC「失われた記録」に登場。1のアブスターゴ社会議室に血でメッセージを残した人物。 17号デズモンド・マイルズ 18号ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィディックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィディックおよびアブスターゴ社会議室の各端末にその存在がしるされている(2作目で言及される)。ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、すでに処分や廃棄が行われている可能性もある。 諸勢力 +勢力関係 テンプル騎士団目的は、エデンの果実(リンゴ)を人工衛星に載せ、全人類を支配すること。 全人類を掌握することで、世界の安全や平和、調和や安定を目指していることからも分かるとおり、絶対的な悪ではなく、あくまで彼らの「正義」を行っている。 テンプル騎士団内にもアサシン教団とテンプル騎士団の起源は同一だと主張する人物が少なくない、とアブスターゴ社の内部資料に記載されている。 アサシン教団テンプル騎士団による人類支配に抵抗。平和を望むという点で目的はテンプル騎士団と同じだが彼らのやり方に反発している。 かつて来たりし者自身の一族を復興する為にアサシン教団へ肩入れ。テンプル騎士団に全人類の支配をされると、一族の復興および人類の再支配が不可能となるため敵対している。 現在テンプル騎士団 vs アサシン教団 + かつて来たりし者最終的にはテンプル騎士団 vs アサシン教団 vs かつて来たりし者もしくはテンプル騎士団 + アサシン教団 vs かつて来たりし者となりそうである。 +かつて来たりし者 原初の世界での神。 エデンの果実等のアーティファクトを使って、人類の祖先を奴隷として使役してきた存在。人類に比べて非常に進んだ文明を持っており、人類は彼らを恐れていた。 彼らと人類との混血であるアダムとイブにリンゴを奪われ、反旗を翻された。彼らは技術で人類を圧倒していたが、人類は彼らに数で圧倒しており、熾烈を極めた地上の争いに労力を傾注した結果、天の何らかの異変への対応が遅れ、かつて来たりし者も人類も滅亡しかけることとなった。生き残る手段として混血を増やした。 絶滅した一族を復活させるためには混血の末裔(アサシン)の中に備わる一族の DNA が必要となる。 目的は一族の復活と地球での覇権を取り戻す事。 +アサシン 伝説のアサシン:アルタイル 最強のアサシン:エツィオ 最後のアサシン:デズモンド 1 において「実戦経験のあるアサシンはアブスターゴ本社におけるデズモンド救出作戦で全滅している」というような台詞があったが、2 や BH でのルーシーらのセリフからテンプル騎士団に対しての嘘であることはハッキリしている。なお、ルーシーたちは「血脈としてのアサシン」ではなく「協力者としてのアサシン」。 +アダムとイブ 太古の神々(かつて来たりし者)と人類の混血。アルタイルやエツィオ、デズモンドら「血脈としてのアサシン」の祖先。 一般の人類の祖先ではない。アサシンの鷹の目などはかつて来たりし者に備わる超感覚の一つ。ただし、血脈としてのアサシン全員が使えるかは不明。 DLC「失われた記録」 +各Memory内の暗号 Memory1 Memory2柱の上に2進数解読すると、"Clay created Adam, Adam created Clay" (クレイ(粘土)がアダムを創り、アダムがクレイ(16号)を創った) 旧約聖書には、「神が粘土からアダムを創った」という旨の記述がある。 Memory3 Memory4 Memory5最初の建物にある点字解読すると、”the truth is constructed from lies” (真実は嘘で構成される) Memory6「今度はメインフレームだ」のセリフが出る部屋で、右の壁の下方に「Oxfb, vkh Lv dOzdbv ehklqg Brx」シーザー暗号で解読すると、"Lucy, she Is aLways behind You" (ルーシー、彼女はいつもお前の後ろにいる) Memory7開始直後、右折したところに『ルーシーからクレイへの2通目の手紙』がある場所の壁に「53 68 65 20 6f 75 6c 64 20 68 61 76 65 20 6c 65 64 20 44 20 61 77 61 79 20 66 72 6f 6d 20 74 68 65 20 70 61 74 68」16進数で解読すると、"SHE OULD HAVE LED D AWAY FROM THE PATH" 未解決の謎 +エルディートの正体 エルディートとは、BH でデズモンドにルーシーやショーンらのメールアカウントのパスワードを教えた人物。PL では、プレイヤーに種々の警告を与えてくれる。 アブスターゴ社の内部資料でも言及されているが、「個人なのかグループなのか」や「アサシン教団と共謀しているか否か」さえ不明となっている。 "Erudito" の文字を並び替えると "UDITORE" (イタリア語で Auditore)となる。 その他 +謎の文字列 "Desmond Journey Teaser Trailer"内で表示される文字列。 クリックで拡大 これは、Base64 と呼ばれるエンコードを使って作られた一種の暗号文である。平文の内容については以下の通り。括弧内は仮訳。日本語がたどたどしいのは元の文章のたどたどしさを残しているため。行頭の数字は便宜上追加したもの。 1.IRemember (私は覚えている) 2.BlackHills (黒い丘々) 3.WoodSmoke (薪の煙) 4.MotherSad (母悲しみ) 5.FatherMad (父狂い) 6.NothingIsTrue (真実は無く) 7.EverythingIsPermitted (許されぬこともない) 8.BoredOfWarStories (戦いの話は飽きた) 9.PainKillers (鎮痛剤) 10.FacesInStone (石の顔) 11.Escape (逃走) 12.WhatIsThisPlace (ここは何だ) 13.ChicagoGirls (シカゴガールズ) 14.NotFarEnough (充分遠くない) 15.12To6 (12から6) 16.TheyWillFindMe (奴らは俺を見つけるだろう) 17.JustACult (ただのカルト) 18.WHEREAREYOU! (どこにいる!) 19.SoMuchNoise (酷い雑音) 20.CALLHOME! (ホームに電話しろ!) 21.TheEverythingCity (全て街) 22.JustAddGin (ただジンを加える) 23.TheJMZ (JMZ) 24.I Am Not Alive (俺は生きてはいない) 25.BadWeather (悪天候) 26.NineYearsAlone (9年間孤独) 27.AreYouDesmondMiles? (お前はデズモンド・マイルズか?) 28.Bastards! (くそ野郎!) この文章はデズモンドの記憶である(24行目を除く)とする説がある。ファームでの両親との暮らし(4・5行目)、ファームでのアサシンとしての訓練(6・7・8行目)、ファームからの逃走(11行目)、教団からの逃避行(14・16・17・18行目)、バーテンダーとしての生活(22行目)だとすれば辻褄が合う。デズモンドがファームから逃亡したのが16歳、第一作の時点(2012年)で25歳のため、26行目の「9年間孤独」とも整合性が取れている。また、今作ではデズモンドがアニムス内で自身の記憶を再構築するというストーリーとも合致する。 なお、それぞれの文章の前には数字と"17.anima"(下記の動画では"S17.anima")という文字列が挿入されている。S17 というのは Subject17 (被験体17号)、つまりデズモンドの事を表すと考えられる。ただし、24行目の "I Am Not Alive" の部分のみ、"S16" (被験体16号)となっている。前作BHでは、被験体16号に関連する実績/トロフィーで "I AM ALIVE" というモールス信号がタイトルのものがあり(日本語版では名称変更有)、これと対応・関連していると思われる。 "anima"というのはユング心理学の用語で、 "animus" に対応する概念。アニマというのが男性の深層心理における女性的な人格を表し、アニムスが女性の深層心理における男性的な人格を表す。 数字の部分は日付の様に見えるが、2行目等では "21/03/2002" と「日/月/年」の順になっているのに対し、4行目等では "08/21/2002" と「月/日/年」の順になっており、行によって順番がバラバラである。これが何らかの含意があっての故意なのか、ミスなのか、そもそも日付と考えるのが間違いなのかは不明。 また、トレーラーの最後の方で一瞬だけ赤く表示される文章もある。DLC「失われた記録」にて詳細が判明。 Lucy, you will know the truth (ルーシー、君は真実を知っている) the end is the beginning (終わりとは即ち始まりだ。) +謎の文字列2 また、"Assassin s Creed Revelations Singleplayer Walkthrough"の終盤にも同様の文字列が登場している。 クリックで拡大 最後にある数字部分の暗号化には、ASCII と呼ばれる文字コードが使用されている。内容は以下の通り。 Three lives toiled. Three lives lost. Three messages delivered the greeting, the warning, the revelation. (三人の命は必死で働いた。三人の命が失われた。三つのメッセージが届けられた:挨拶、警告、暴露/啓示) 「三人の命」が誰を表すのかは不明。アルタイル、エツィオ、デズモンドの三人説。 ルーシー、ショーン、レベッカの三人説。 三つのメッセージとは、かつて来たりし者たちからのメッセージの事だと考えられる。2 エンディングでの、ミネルヴァによる挨拶。 ("Greetings, prophet. It is good you have come.") BH エンディングでの、ジュノーによる警告。 今作での暴露、または啓示? コメント欄 過去のコメントはこちら 今更買った エンバースがみたくて仕方ない - 名無しさん 2012-03-29 22 54 19 雑談は雑談掲示板でどうぞ。 - 名無しさん 2012-03-30 15 44 19 アブスターゴのアニムス一度抽出したDNAなら他人も見れるようになってるなら別にデズくんに拘る必要ない気がするんだが・・・。1の時点で処分の予定だったんだからアジトがばれたBHの時点で強引な方法で始末してしまえば早かったはず - 名無しさん 2012-04-08 15 38 59 ↑続き。 そうすればアサシン教団の実働部隊(?)は全滅してたんだから後はデズくんのDNAをじっくり解析するなりしてP.O.Eを入手すればよかったはず。 - 名無しさん 2012-04-08 15 41 01 DNAの抽出の仕方の進歩で他人のも見れるようになったと考えれば。デズモンドの時はまだその技術が実用段階でなかったとか。あるいはアサシンの血脈のDNAが他と違い(純人間ではないため)その技術を応用できず、本人がいるのかも。 - 名無しさん 2012-04-08 15 56 18 そうか、もしそうだとすると1の時点で何故処分しようとしたか・・・って考えたら失われた記憶の内容から考えるとさらなる情報を引き出すためって考えられるか。 - 名無しさん 2012-04-09 13 01 21 資料の中枢機構の幹部のリストってやっぱ次回以降の現代編の暗殺対象なのかな、ヴィディックとかビデオに出てきた女とか、日本人っぽい名前の人もいるな - 名無しさん 2012-04-08 17 59 48 ビデオに出てきたのはレティシャ・イングランドだよ - 名無しさん 2012-04-08 18 35 19 そいつもリストに載ってたよな、ダニエルも - 名無しさん 2012-04-08 22 20 43 iiiでアブスターゴとの直接対決に持ってくのかな。伏線をたたみきれるのか?まだ続きそうだな。ユービーアイの看板商品だし。その方が嬉しいが。 - 名無しさん 2012-04-09 01 09 12 衛星発射の日付を考えたらそろそろ何らかの区切りはつくだろうな。 - 名無しさん 2012-04-09 01 12 17 おそらくまたナンバリングでない外伝?が出来てそれで語られそうではある - 名無しさん 2012-09-28 23 36 53 すげぇ今更だが本編の終盤のアニムス島で16号がデズモンドに抱きついてなんかやったときにDLCの失われた記憶を移したりしたのかな、ルーシーの件とか説明が必要だろうし - 名無しさん 2012-04-28 20 22 59 そういや現代に戻った時腕光ってたな - 名無しさん 2012-10-04 20 44 46 失われた記録だよ! - 名無しさん 2012-09-29 08 10 07 名前
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PS3買っちゃったんだけど、何かオススメのゲームある? という哀しみにくれる参列者達の心の空白を埋めてくれるかもしれないゲーム達 PS3ソフト(五十音順) ゲームアーカイブスで遊べるPS1時代の名作 まだゲームアーカイブで配信されてないPS1時代の名作 VC等で遊べるFC・SFC時代の名作(一部未配信、他機種でのリメイク版有り) PS3では出来ないけどお勧めのソフト PS3ソフト(五十音順) アサシンクリード PS3 Xbox360主な舞台は十字軍がパレスチナに遠征して現地のキリスト教国をなんとか維持していた時代 アサシン教団の暗殺者として重要人物を暗殺してゆくステルスアクションゲーム ストーリーは現代パートと過去パートに分かれている。暗殺者の子孫である青年が、実はまだ現存してたテンプル騎士団に拉致監禁されて、DNA解析で先祖の記憶を探られてる、という設定。 ボタンを押しっぱなしにしながら走るだけで建物をよじ登り、屋根から屋根へ飛び移り、と、華麗なアクションが可能。 グラフィック・時代考証・モーション・群衆表現など当時のHDゲームの最高峰だったがゲーム展開が単調で後半は作業ゲーになり評判が悪い。 ジャンルはステルスアクションだが、"隠れる"というより"目立つのを避ける"ゲーム。見つからないように行動するゲームではない。 アサシンクリード2 PS3 Xbox360天誅が好きな人是非どうぞ。PS3版独占バグがある。 グラフィックも操作性もすばらしい、洋ゲー版天誅。 現代パートは前作の直後、過去パートはルネッサンス真っただ中のイタリアが舞台。 ゲーム性、ストーリー性ともに前作から大幅に強化されている。銃撃などの新アクション追加、ショップでの装備強化やアイテム購入などRPG的な要素が強まり、サブミッションも多彩。謎解きパズルもあり。 前作を知らなくてもプレイ可能だが、現代パートが前作のラスト直後から始まるため、現代パートの主人公に感情移入しにくいかもしれない。 過去パートも無料配信されている実写ドラマを観なければ多少状況が判りにくい。簡単に言うと、物語開始の直前に要人暗殺事件が発生し、主人公の父親が実行犯を暗殺、ゲーム開始時点では首謀者を法廷に付きだす準備を進めている。 アンチャーテッド(&2) PS3PS3が誇る名作TPS(Third Person Shooting) フリーランな作りでありながら素晴らしい画像美を誇る、眺めてるだけで楽しい。(銃撃戦の最中はそんな暇はないけど…) ゲーム性は知る人ぞ知る「トゥームレイダー」の発展型、銃撃戦に格闘戦、体を張ったパズル要素と極めてシチュエーション豊富。 豪華な吹き替えと共に送る、まさに「映画のようなゲーム」というテーマに迫った一つの完成作品。 2も絶賛発売中、洋ゲーだからと言って食わず嫌いするにはあまりにももったいない逸品。 イートレッド マットハザードの逆襲 PS3 Xbox360ゲームパロディコメディTPS 注目は徹底的にノムリッシュをパロったボス敵クモーリ・アメモヨウ まさかの日本語吹き替えで1/28発売予定 さあ突撃だ(地雷原的な意味で) パロディのネタにされている作品はコントラ、ヒットマン、マリオ、FF、ウルフシュタイン3D、などなど多数。 パロネタが全てわかった人は間違いなくゲーマーなオッサン、プレイの際は色々な意味で覚悟するように。 ただしゲームとしての出来は微妙なので期待しないように。 オブリビオン PS3 Xbox360 PC (PC版がいろんな意味でオススメ)「HD世代機に相応しいRPG」を期待していた人にお勧め。洋ゲーなので日本人の嗜好と合わない部分も多いが、表現力と自由度は折り紙つき。 最初の地下道だけは一本道だが、地下道を出ると完全に自由。メインストーリーを無視しても構わない。 フィールドに置いてある殆どのものを手に取れ(頭蓋骨や食器ですら)、殆どのNPCに攻撃を仕掛けることができる。 全てのNPCはAIにより行動しており、どこかに出かけたり、夜になると寝たりする他、プレイヤーがものを盗むと襲ってきたりと、プレイヤーの行動に反応を示してくれる。 ステルス要素もあり、プレイスタイルが豊富。 成長システムは剣術、解錠、話術などのスキルを一定数上げるとレベルが上がるというもの。やや不評。 致命的な欠点として、字が非常に小さい為、HD環境でなければまともにプレイできないことがある。フォントの設定にも問題があり、アップデートしなければHD環境でも読みにくい。 あと、DLCを同梱したコンプリート版が発売予定なのでできれば待った方が良い。 CoD4 Modern Warfare & CoD Modern Warfare2 PS3 Xbox360 PC1400万以上売り上げているGOTY2連続受賞の名作FPS(First Person Shooting)。 日本でもPS3版だけでシリーズ累計40万本売っている。 日本版には表現の制限と誤訳が見受けられるため(スクエアエニックスがローカライズを担当)、海外版を購入するユーザーも多い。海外版でも日本語翻訳wikiが存在するので、英語力がなくても安心してプレイできます。 リアルな現代の戦場を表現、グラフィックと臨場感が凄まじくまさに「映画のようなゲーム」、ドキドキしながら遊べること間違いなし。 マルチプレイ対戦も充実、仮想空間だからこそ国を越えて仲良く戦争あるのみ、である。 戦場のヴァルキュリア PS3国内14万本、廉価版の8万本をあわせると計22万本のセールスを誇るセガのSRPGタイトル。3Dでありながら水彩画のようなグラフィックが特徴。 1930年代頃を想定した世界で繰り広げられる大国vs小国の戦争記と、古代人ヴァルキュリア人の真実を描く。 ジャンルはSRPGだが敵との戦闘時はFPSパートに切り替わる。ただし、リアルタイム操作ではないため、FPSが苦手でもじっくりとプレイ可。 戦車をカスタマイズできたり、兵を雇うところはSRPGだが、登場キャラクター達も独特で、愛着も湧く。 ストーリー自体は王道的。どこぞの自称ヒーロー達のそれとは違い、主人公とヒロインの恋愛パートは爽やかで真剣で好感がもてる。 難易度的には、システムに慣れさえすれば初心者でも難しくはない。ただし全章Sランククリアにはかなり労力を費やす。 周回プレイ時にボーナスあり。いわゆる「強くてニューゲーム」が可能。 その上、DLコンテンツも充実しているなど、2008年を代表するPS3ゲームのひとつとして高評価を得るほどの名作である。 ただし、こちらもそこそこ兵隊と兵器を育てないと、いきなり強くなる敵戦車に即効でボコボコにされることもあり、なかなか骨太作品である。 ソニックワールドアドベンチャー Wii PS3 Xbox360ジャンルは「超音速&パワフルアクション」。「ソニックって名前は知ってるけど実はよく知らない」という人にお勧め。 ゲームは昼ステージと夜ステージに分かれ、昼ステージでは周囲のもの全てを吹き飛ばしながら突っ走る超音速アクションを、夜ステージではウェアホッグ(狼ソニック)に変身して並み居る敵キャラを薙ぎ倒すパワフルアクションを楽しめる。 夜ステージはソニックの趣旨と離れすぎているため固定ファンには不評。しかし昼ステージはそれを補って余りあるほどの爽快感を味わえる。DLCで新ステージを追加購入することも可能。 また、ソニックシリーズはゲームをやらない層にとっても楽曲が大人気。世界・冒険といったテーマにマッチしたナイスなBGMを堪能して欲しい。 PS3版/Xbox360版とWii版では一部ステージの仕様が全く違うなどの差異が多少あるので一応注意。 テイルズオブヴェスペリア PS3 Xbox360 フィールドがあり、街やダンジョンがあり、豊富な寄り道がある、オーソドックスなイマドキのRPG。 PS3版は先に発売されたXbox360版にフルボイス化など多大なる追加要素があり、まさに完全版といっていいほど。ただし、解像度ロード時間はXBOX360にかなり劣る 戦闘はアクション。中々テンポが良い。 他のテイルズシリーズより主人公の中二臭が薄いので万人にお勧めできる。ただ、終盤に入るとちょっと宗教じみた独善に目覚めるのが評価の分かれ道。 デモンズソウル PS3(ベスト版が2/25に発売決定、3990円)スレ内外でPS3お勧めゲームとして名前が挙がるアクションRPG。 近代のARPGの中で難易度は非常に高く、最初のステージから敵や罠で容赦なくプレイヤーを殺しにかかる。 しかしそれらはすべて事前に前兆があり回避可能、下手でも何度も挑戦すれば必ずクリアできる絶妙な難易度となっている。 キャラクターメイキングに育成要素や武器強化など、様々なRPG要素を持っておりFF13と比べてよっぽどRPGをしている。 ダークな雰囲気を全面に押し出したシナリオだが非常に味わい深い、その雰囲気の虜になった人は数知れず。 またオンライン要素もあり、一風変わった協力プレイや対人プレイ、そして他人のリプレイ(死亡集)も楽しめる。 海外にてGOTY(Game of the Year)を受賞したPS3が誇る名作ARPG、PS3本体を売る前に是非手にとって欲しい。 アンバサ ただ、キモグロイ敵がわんさかいるステージがあるので、そう言うのが苦手な人は注意。 Fallout3 PS3 Xbox360核戦争により荒廃した未来のアメリカが舞台。そこらじゅう瓦礫や枯れ木だらけで、半裸にスパイク装備のゴロつきが徘徊する世界。 上記の「オブリビオン」と同じ開発チームの作品で、長所も同じ。全体的にオブリビオンよりとっつきやすくなっている。 日本語版は音声も9割日本語化されているのでプレイしやすい。ただし誤訳多し。誤訳の例:正「ヤチタモやヒッコリーのバットを持ったワシントン・セネタース」→誤「灰とヒッコリーのバットで武装した首都の国会議員」 巨大ゴキブリが敵として出てくるので、死ぬほど苦手な人は無理かもしれない。また、世界観の設定上、白骨死体や人の肉片など、グロテスクな描写もある。逆に言えば普段では殺すことすらできないゴキブリ相手に色々な復讐も可能、汚物は消毒だー!をゴキブリ相手に再現できます。 現在出回っているパッケージは、低価格のBEST版と、XBOX360版で配信された5つのDCLの内容を含んだフルプライスのGOTY版、単品では遊べないDLCのみの追加ディスクの3種類。通常版のレベル上限は20、メインストーリーをクリアするとそのままエンディングになり、最終クエスト開始前のデータが無ければ続行不可能。 DCLを導入するとレベルの上限が30となり、メインストーリーの後日談を含む新クエストや新エリア、武器が追加される。ただし凶悪な敵キャラクターも追加され、難易度が上がる。 ベヨネッタ PS3 Xbox360デビルメイクライの生みの親 神谷英樹のアクションゲーム。 すばらしい操作性とアクションを融合させた、エロティックながらも馬鹿馬鹿しい名作。 連打でも凄いアクションを出せるオカンモードと、ボタン操作にダイレクトに反応して多彩な技を見せるNORMAL以上のモードが両立する神バランスぬるいプレイは嫌!という人の為のHARD以降のモードはやりごたえ抜群、自分の腕が試される。 クリア後のオマケなども充実しており、プレイヤーを飽きさせない。 PS3版は別ゲームと言っていいほど、酷い移植。ロード時間は長すぎる、オブジェクト削除されまくり、解像度低下、FPS半分以下、処理落ちなどがあります。箱○版は60FPSでロード時間も短いです。 海外にてGOTYノミネート候補となった名作、是非一度はプレイ動画などを見ておきたい。 みんなのゴルフ5 PS3国民的ゴルフゲーム、今ではベスト版で安価で入手することができる。 初心者でも気軽にプレイすることが可能であり、チュートアルがかなり親切。 コースがPS2の4と比べるとかなり綺麗になっていて、よく作られている。 DLCも充実しており、新しいコースやキャラなども買うことが可能。 オンライン対戦も可能であり、世界中のゴルフプレイヤーと楽しめる。専用のロビーがあり色んな人と話したり対戦することが可能。 以上の点から、半永久的に楽しむことが可能。 リトルビッグプラネット PS3ステージなどを作って、そのステージを遊んでみたりするゲーム 物理演算が搭載されており、自然な動きをするのが特徴。 アイデアが重要なので、作ったりするのが苦手な人は厳しいかも 作ったステージは世界中の人に見てもらい、遊んでもらうことができる。 龍が如く見参&龍が如く3 PS3簡単に言えば、和風GTA。ベスト発売済み 和ゲーでは比較的自由度が高く、サブイベントなどのやり込み要素も多い。 見参は昔が舞台の外伝で、3は今を舞台にしている。ちなみにPS2の前作(1.2)も買った方が良い。 ゲーム自体は難易度を選ぶことができるので、初心者でも簡単にクリアすることもできる。、 ストーリーもよく作られており、1.2をプレイした人ならニヤリと思う要素が多数あり。 シリーズ最新作の4も20103月に発売予定 ロロナのアトリエ PS3アトリエシリーズ11作目の作品で初心者向けの調合RPGキャラゲー 長年続いているシリーズのためヘルプやチュートリアルが洗練され初心者でも解りやすくなっている マルチエンディングで周回プレイ前提のためか一回辺りのクリア時間が短めで忙しい人にお薦め 別々のアイテムを調合し新しいアイテムを作り出すという作ることが好きな人はハマることあり アトリエシリーズには個性豊かで魅力的な面々が登場する(前作のマナケミア2ほど強烈なネタや個性は無いけど) 戦闘はマナケミア2からサポートアタックとサポートガードを引き継いだリアルタイムも含めたターンバトル 戦闘に関してはマナケミアのほうが面白いけど初心者には最適 女の子たちが可愛い あとイケメンやダンディもいる とりあえずアイテム作成ゲーム始めたいという人にお薦め マニアには簡単すぎるという評価がある ゲームアーカイブスで遊べるPS1時代の名作 アストロノーカ宇宙生まれの作物を宇宙で育て、宇宙野菜コンクールというものに出品して 最高の野菜を目指す、というゲーム。エニックスの快作 じっくりやりこみ系が好きな人なら、これだけで数か月やりこめる 害獣パブーを撃退するための、トラップの設置も楽しい 優秀なAIが使用され、同じ罠は長時間使い続けることができないという生物じみた彼らとの罠バトルも魅力一つ サガフロンティアPS サガシリーズの一作目 キャラも含めて2D 5人パーティ3組と豊富な仲間、サガシリーズ伝統の閃き・連携技あり 世界観はロボットから魔法・妖魔まで入り交じったカオスなリージョンの集合体 ブルー編(魔術師)・クーン編(モンスター)・T260G編(ロボット)・レッド編(ヒーロー) エミリア編(元スーパーモデル)・アセルス編(半妖)・リュート編(ニート) と多彩な7人の主人公アセルス編は生田シナリオで耽美なガチ百合 ファング=ヴァニラの「僕が考えた百合」にムカついた人には口直しにどうぞ SaGaに慣れていない人は主人公が強いブルー編か、サクサク進むT260G編をオススメします。 逆に成長が個性的なクーン編、アセルス編、物語の方向性がないリュート編(自由度は最も高い)はオススメしません。 レッド編はBattle#5を比較的楽に聴けますし、ラスボス戦のBGMも格好いいです。 サガフロンティア2「サガ」と銘打たれているがフリーシナリオではないので当時のユーザーに叩かれまくったが、サガという疑問を払拭する程の良RPGと最近は再評価する人も多い。音楽も従来のサガミュージック担当の伊藤賢治氏から浜渦正志氏に代わった事も批判のひとつになっていた。ちなみに、浜渦氏はFF13の音楽も担当しているので、FF13の「音楽だけ」気に入った人は手にとって浜渦ミュージックを楽しむのもいいだろう。 お互いに何の接点もない2人の主人公と、その子や孫達の物語を歴史年表を追うような形で描いたRPG。基本的に2人の主人公の物語は交わることが無い。 強制場面転換で展開されるストーリーはある意味FF13の先祖と言えなくもないが、ゲーム性はしっかりしている。 武器の素材なども含めた複雑な属性の概念は本作から導入された。 武器が消耗品なのにショップで補充できないシナリオがあるなど、じっくりキャラを育てられるタイミングが限られていることなど積みポイントも多い。 グランディアもともと、セガサターンのキラータイトルとして作られたゲームアーツ製RPGで、シェンムーと並ぶ莫大な開発費を要しただけあり、完成度は高い。続編は…黒歴史(2は擁護する人もいるが、その他は本当に黒歴史) 戦闘は自分の行動如何により、自ターンが来る時間が変わる代わったシステム。 ゼノギアス格闘+ロボット+ファンタジー+SFというカオスな世界観のRPG。 とにかくストーリーが長い。 ディスク二枚目はナレーションでストーリーが語られ、所々にダンジョンやバトルが入ると言う前代未聞の内容。 チョコボレーシング ~幻界へのロード~「チョコボの不思議なダンジョン」シリーズをモチーフにしたレーシングゲーム。FF版マリオカート。 あくまでSDキャラだがチョコボやモーグリ、白魔や黒魔、ゴブリンやバハムートなどと言ったファンタジーキャラも参戦。 ストーリーはおまけ程度ながら様々な種族の共存や次の世界への希望なども描いている。ED曲は感動。 レースゲームとしては魔石や一部アビリティが強いなど大味だが、それなりに良く出来ている。 操作キャラのエディット機能や隠しキャラなども登場。飛行艇インビンシブルの超スピードは見物。 ファイナルファンタジーWSC版をベースに調整された初代FF。下手な現代風リメイクを施されたUMD版(アドバンスの移植)よりはアーカイブの物を勧める。 序盤は一本道ながら主人公たちが少しずつ強くなり、中盤からは様々な分岐ルートで攻略可能。 オリジナルモードだと黒魔が弱かったりするので初心者はイージーモードでも面白いかもしれない。 ファイナルファンタジー2WSC版をベースに調整されたFF2。 ファイナルファンタジー7装備品にセットすることで魔法やアビリティを使えるようになるマテリアシステムが好評。 上記のシステムにより、マテリアのセットさえちゃんとしていればどんなパーティでも割と進められる。 スノーボードなどのミニゲームが充実している。 さすがに10年以上前の3Dなのでグラフィックに難アリ。 ファイナルファンタジー8シリーズで初めて恋愛を主題とした作品。 しかし、肝心な主人公とヒロインが癖のありすぎる性格だった為、ストーリーは賛否両論に。特にリノアはスクウェア三大悪女の一人に数えられている。ついていけない人は全くついていけない。 恋愛以外では、"魔女"がストーリーの大きな要素となる。 ファンタジーな世界の所々に現代的な街が点在するという世界観。 本作からキャラクターがリアル頭身に。ノムリッシュも大人しめ。 成長システムはレベルアップの他、魔法をステータスに装備して強化するジャンクションシステムという独自のシステムを採用。 召喚デモが長すぎる、ディスク4に行くと全ての街へ入れなくなるなど、不評を買った要素も多い。 ファイナルファンタジータクティクスFF12、ベイグラントストーリーへと繋がるイヴァリースの物語の第一弾にあたるシミュレーションRPG. ジョブチェンジシステム採用。以後のシリーズと違い人間以外のユニットを除き種族制限は無いというより人間以外の種族がいない。亜人種が絶滅した時代の為。また、特定キャラ専用ジョブは存在する。 段差のあるマップ、素早さ順の行動など、基本システムは同じ主要スタッフが過去に作った「タクティクスオウガ」を踏襲している。 ステージクリア制ではなく、マップに表示された街やダンジョンなどを選択して移動、特定の場所でイベントバトルというRPG寄りのシステム。 移動中、ランダムエンカウントもあり、好きなだけキャラ育成も可能だが、実はストーリーでのバトルよりランダムエンカウントの方が難しかったりする。 配信されているPS版は仲間にできるユニットの上限がかなり少ない。 サウンドノベル風のミニゲームなど、読み物、寄り道も豊富。 まだゲームアーカイブで配信されてないPS1時代の名作 アルナムの翼(販売元倒産のため配信は絶望的) デュープリズム 聖剣伝説Legend of Mana ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジー5 ファイナルファンタジー6PS版でも移植されている。基本的にはSFC版と変わらないが細かなインターフェイズが多少改善されている。 ファイナルファンタジー9 PS賛否が分かれるが全体的に評価の良い作品 ファイナル「ファンタジー」らしく他種族混合の世界が魅力 PS時代のゲームとしてはグラフィックは最高レベル 音楽もシリーズの中では全体的に人気が高い方で、主題歌の人気は一番 難点としてよく上がるのはロードの長さ、やや長め。ひとによってはかなり長め VC等で遊べるFC・SFC時代の名作(一部未配信、他機種でのリメイク版有り) クロノ・トリガー(移植+αのPS版、DS版あり) スーパーマリオRPG(VCで配信中) 聖剣伝説2(VCで配信中、携帯アプリ版もあり) 聖剣伝説3 トレジャーハンターG(VCで配信中) ファイナルファンタジー(VC・ゲームアーカイブスで配信中) ファイナルファンタジー2(VC・ゲームアーカイブスで配信中) ファイナルファンタジー3(VCで配信中、リメイクのDS版あり) ファイナルファンタジー4(VCで配信中、移植+αのPS版あり) ファイナルファンタジー5(移植+αのPS版あり) ファイナルファンタジー6(移植+αのPS版あり) フロントミッション フロントミッション ガンハザード(VCで配信中) ライブ・ア・ライブ バハムートラグーン(VCで配信中)我等がFF13(笑)の生みの親「鳥山求」が世に送り出した最初の作品。しかし、スクウェア3大悪女と名高いメンヘラヨヨ以外は普通で良作、この頃はよかったのにね… ストーリー毎の自由行動で仲間との交流ができるのがいい。アイテムももらえたり。ヨヨ視ね。 戦闘はドラゴンの属性の育成如何によって使える技が増えて強くなっていく仕様。 ルドラの秘宝3人の主人公が織り成す世界再生のオムニバスストーリー。3人の主人公でクリアすると最後の1人が現れる。 魔法の名前を自分でつけて、それに乗じて魔法の効果、エフェクト、威力が替わる言霊システムが人気を呼んだ。 ロマンシングサガ(VCで配信中、リメイクのPS2版あり) ロマンシングサガ2 ロマンシングサガ3 PS3では出来ないけどお勧めのソフト スマブラX Wii64、DXの続編である大乱闘アクションゲーム 曲も素晴らしく一人でも対戦でも面白い でも対戦の方が面白いから友達がいる方がいいね ムービーはWiiの中でも1.2を争う出来。 ノムリッシュが関わってるってホント?(関わってるのは野島で亜空の使者のシナリオ担当) FF13のシナリオライターが関わってるらしい? シリーズファンからは賛否両論だが、それでも買って損はないゲーム FFTA2 DS前作で不評だったロウのペナルティ改善 違反しなければボーナス、という形になっている イヴァリースの世界のゲームなのでバンガやン・モウ、ヴィエラもいる ロウが若干ウザいがそこを許容できるならFFTAも中々面白い テイルズオブエターニア PSPPSP初期の移植作品 ベストも出ているので値段も安い 今のテイルズの戦闘の基礎として完成された戦闘システム 10年前のゲームの移植だが今でも十分に楽しめるレベル 2000以下を目安に購入すると良いかもしれない 世界樹の迷宮 DS 世界樹の迷宮2 DSWizライクなダンジョン+モンスターメーカ風の可愛い絵柄+FF(ファイティングファンタジー)語調を組み合わせたノスタルジックRPG マップはDSの下の画面に手書きで書き込んでゆく ランダムエンカウントだがFOEと呼ばれる強敵はシンボル表示される 全滅覚悟で挑戦してもいいし、逃げてもかまわない 戦闘バランスはシビアで極めて戦略性が高い 戦闘補助系のスキル/魔法を屈指して強敵に挑め 2はいろいろと致命的なバグが多いのでWikiで回避しつつ進めること 因みにモンスターデザインはFINAL FANTASY9のモンスターデザインを担当した長澤真氏 逆転裁判シリーズ GBA DS(他にWiiware、携帯アプリ、PCも)手を出したことがない、という人にはお勧め 難しそう、と思ってる人が意外と多いので乗せて見る。 法廷バトル、というよりは法廷コントなゲーム 他の推理ゲームのようにフラグが足りずに積む、ということがない親切設計 GBAの方が安いがDSの方が操作性は良い。 4は色々と賛否両論。筆者は好き ポップンミュージック12いろは PS2家庭用としては人気の高い作品 音ゲーが初めてという人にもお勧めの名曲そろい リズムないから、での食わず嫌いは勿体無いぞ! 同じ嫌いならかじってから嫌い、のほうがいいんだぜ 曲はこんなのがあるぞ http //www.youtube.com/watch?v=ufQWDmOO5vE チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 Wii DS音楽はFF版のスマブラと言ったところ 過去のFFの名曲たちを豪華にリメイクした曲が勢ぞろい 音楽のクオリティが異常なほど高い作品 シナリオについては平々凡々、チョコボを見て和むゲーム ブルードラゴン Xbox360善悪を序盤からはっきり打ち出した超王道と言える内容。キャラクターデザインは鳥山明。 作りとしては大変分かり易くオールドゲーマー向きなファンタジックRPG。 極めて普通のRPGではあるがまあ王道なだけに安心だと思う。 ロストオデッセイ Xbox360真のFF13とも言われる。FFの生みの親、坂口博信のRPG 実際に触ってみると、本当にこれまでのFFを踏襲したFFらしい作りになっている。 シド(セド)・飛空艇・潜水艦・魔法・剣・5人制PT・コマンドバトル・属性・広い街・ワールドマップ・アクセサリーを装備してアビリティを習得する等々 HDDにインストールしないと戦闘前のロードが気になるが、欠点らしい欠点はそれくらい。ゲーム中の重松清著『千年の夢』は必読。 クリアまでのプレイ時間はだいたい60時間。 スーパーマリオギャラクシー Wii『マリオ64』の系譜だが、2Dマリオのようなステージ構成の3Dアクション。タイトルの通り宇宙へ飛び出す。 Wiiリモコンとヌンチャクフル活用の操作性は良好。腱鞘炎になるほどブンブン振る必要はない。 グラフィックはWii最高レベル。特に水の表現は圧巻。ちなみにロードはほぼ無い。 残機アップが多めでリトライしやすく、アクションが苦手な人でも進めやすい。クリアまでの難易度は低め。 ただクリア後のやり込みはコンプしようとすると地獄を見る。緑のヒゲめ… 音楽はオーケストラを使用した曲もあり宇宙らしい壮大さ。 マリオシリーズには珍しく、ストーリーに謎がありちょっとドラマチック。といっても補完的な内容で、基本的なプロットはいつものあのストーリー。 球状地形のステージが人によっては少々3D酔いするかもしれない。プレイしている人よりもカメラの移動を把握しづらい、隣で見ている人の方が酔いやすいので注意。 Wiiがあるならぜひ一度プレイしてみてほしい秀作。 シームレスRPG Xbox360マグナカルタ2 インフィニットアンディスカバリー etc 自由度高いRPG Xbox360マスエフェクト主人公の性別・顔・経歴・性能などを自由にカスタマイズ。 選択肢が豊富な会話 超本格的なSF。登場する異星人の数も豊富。登場する星の数は100種類くらい。実際に探索できる星は40くらい。 仲間は6人まで。戦闘は3人。FPSの戦闘。 ローカライズが丁寧。英語も聞き取りやすいが、丁寧に翻訳されている。字幕も読みやすい。 本当に宇宙を旅している感覚が味わえる、RPG マルチシナリオマルチエンディングを楽しむものなので、どちらかというと戦闘や探索はおまけです。
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ps3小技集 ここでは、説明書に載っていない小技や、載っているけど分かりづらい小技を紹介。 海外アカウント取得方法(PS3のハード情報 / ハードセットアップの補足など) HDD交換 HDMIフル設定ソフトウェア(簡易レビュー付き、ソフトウェアリスト) Linux 海外アカウント取得手順。- 北米版 - ※住所などを偽る事は当然規約違反なので、その辺をふまえてすべて自己責任でお願いします。 ※事前に用意する物 / PSNに登録していないメールアドレス(Yahoo/Google等何でもOK) 1.XMBの[ユーザー]-[新しいユーザーの作成]を選び、新しいユーザーを作る。 2.1 XMBの[PLAYSTATION Network]-[PLAYSTATION Networkにサインアップ]を選ぶ 2.2 「新規にアカウントを作成」を選びます 3.1 国/言語/生年月日を設定 アメリカ / English / 生年月日(一応自分と同じ物でやっています) 3.2 作成するアカウントの種類を選ぶ必ず「Master Account」を選ぶ事。 3.3 規約が表示されるので、Accept(同意する)を選ぶ。 4.1 メールアドレス/パスワードの登録。パスワードの保存のチェック(Remenber Password on Sign-In) 4.2 上記と同じ画面「Answer to Security Question」はパスワードを忘れたときのヒント。簡単な物を。 5.1 希望のオンラインIDを入力 ※パスワードと同じ、他人と重複しているもの、語句に問題のある物は不可能。 5.2 氏名 / 性別の入力 6. 住所の入力。 例 住所はアメリカ。 地域 New York 郵便番号 10012 地域と郵便番号が正しければ他をデタラメに入力して、とりあえずOKらしいです。 7.1 クレジット番号の入力。日本の物は使えないので「No thanks.」で。 7.2 アカウント情報一覧・登録内容の確認。 7.3 アカウント作成終了。(お疲れ様です) 8.1 アバター画像の選択 8.2 アンケート「No」で、今度こそ本当にすべて終了。 top HDD交換 top HDMI設定 top Linux